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Autor Thema: Die Erkenntnis des Tages  (Gelesen 2985176 mal)

Aleksandr Kerensky

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  • 07. Februar 2015, 15:34:58
Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4320 am: 07. Februar 2015, 15:34:58 »

Das war nur ein "WTF"-Moment von der gestrigen Einsteigerrunde. Drei kritische Patzer in Folge sind mir selten untergekommen.

Richtige Erkenntnis: Manchmal lohnt es sich doch am öffentlichen Leben teilzunehmen. Ein Besuch in der Stadt hat mir eine neue Frisur beschert und ich konnte meine Teereserven um wirklich guten britischen und chinesischen Tee aufstocken.
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Seelenschmied

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  • 07. Februar 2015, 18:30:08
Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4321 am: 07. Februar 2015, 18:30:08 »

!sr ist das Kommando, die Zahl ist die Würfelanzahl.
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harekrishnaharerama

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  • 07. Februar 2015, 19:03:10
Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4322 am: 07. Februar 2015, 19:03:10 »

Danke, hat eben Ayou auch geschrieben!
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Seelenschmied

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  • 07. Februar 2015, 19:57:22
Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4323 am: 07. Februar 2015, 19:57:22 »

Erkenntnis: Bevor ich schreibe soltle ich auf die Seitenzahl kucken...
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Aleksandr Kerensky

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  • 08. Februar 2015, 17:02:24
Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4324 am: 08. Februar 2015, 17:02:24 »

Ich sollte weniger Games durcheinanderzocken. Jetzt hab ich Lust aus dem Tiberium-Universum eine Runde zu machen. Wer erfindet einen zusätzlichen Wochentag für mich?
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Grom

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  • 08. Februar 2015, 17:12:53
Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4325 am: 08. Februar 2015, 17:12:53 »

Nod oder GDI?  ;D
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Campaigns can be as simple as "find your way home" or as complicated as "find your way home"

falo21

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  • 08. Februar 2015, 17:16:21
Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4326 am: 08. Februar 2015, 17:16:21 »

Kann ich machen ein Tag mehr Arbeit in der Woch freut die Firmen.
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Eisenkessel

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Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4327 am: 08. Februar 2015, 17:29:29 »

Ämter wurden geschaffen um Menschen in den Wahnsinn zu treiben  >:D
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Eisenkessel (Torben)

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der TS-Server darf gerne genutzt werden ;)


Aleksandr Kerensky

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Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4328 am: 08. Februar 2015, 17:51:23 »

Nod oder GDI?  ;D

In meiner Grundidee erstmal GDI, aber moralische Entscheidungen können einen überall hinbringen.
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harekrishnaharerama

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  • 08. Februar 2015, 18:11:25
Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4329 am: 08. Februar 2015, 18:11:25 »

Frag' mich warum Du noch nicht Dying Lights zockst, erinnert mich vom Stil her an Metro und Stalker
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Anastylos

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Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4330 am: 08. Februar 2015, 19:48:10 »

Meine Runde wird immer würfelärmer. Entweder geben die Spieler Fatepunkte aus oder ich erzähle einfach was passiert. Gewürfelt wird höchstens um zu sehen wie gut oder schlecht es läuft. Ach ja, wir spielen Fate accelerated, das ist so Regelleicht das es fast nicht mehr leichter geht. ;D
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harekrishnaharerama

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Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4331 am: 08. Februar 2015, 19:57:09 »

Kann Dir garnicht sagen, wie sehr ich diese "Erkenntnis" nachvollziehen kann. FAE ist deutlich das bessere System
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Aleksandr Kerensky

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Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4332 am: 08. Februar 2015, 20:40:03 »

Frag' mich warum Du noch nicht Dying Lights zockst, erinnert mich vom Stil her an Metro und Stalker

Dying Light ist eben nur ein weiteres der zahllosen Zombie-Survival-Games, die aktuell den Markt überschwemmen. Ein Vergleich mit Metro oder S.T.A.L.K.E.R. ist da schwer möglich.

Ich hab grade ein Arbeitstitel im Kopf...

C&C - Harbingers of War

Ich glaub ich mach mich mal an die Arbeit und leg mir da was zurecht, ich hab eh kein Leben.
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Tigerle

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  • 09. Februar 2015, 22:36:37
Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4333 am: 09. Februar 2015, 22:36:37 »

Kann Dir garnicht sagen, wie sehr ich diese "Erkenntnis" nachvollziehen kann. FAE ist deutlich das bessere System
Ja, ich hatte auch mal die Erkenntnis, dass FATE ein geniales System ist, wenn man eher keine taktischen Kämpfe haben will
Inzwischen entferne ich mich aber wieder von diesem Gedanken. Ich bin schliesslich letztens zur Erkenntnis gekommen, dass
Chuboo's Marvelous Wish-Granting Engine ein noch genialeres System ist und FATE es im Vergleich dagegen nicht verdient, Storyteller-System genannt zu werden...

PS.: Wer zur Erkenntnis kommt, dass er immer weniger würfelt, sollte sich das System wirklich einmal ansehen. Es hat gar keine Würfel mehr...
PPS.:FATE behält natürlich immernoch seine Berechtigung auch deswegen, weil es auch noch universell ist.
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Für mehr Daily Soap im Rollenspiel!

Ich: Diese Runde ist im Vergleich zu anderen Runden nicht ganz normal.
Ahlune: Was wunderst du dich? Du leitest sie.

P.S.:
Der Zusatz, dass Rechtschreibfehler behalten werden dürfen, befreit nicht von der Pflicht, auf eine ordentliche Orthografie zu achten.

harekrishnaharerama

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  • 10. Februar 2015, 00:56:47
Re: Die Erkenntnis des Tages
« Antwort #4334 am: 10. Februar 2015, 00:56:47 »

Hab' jetzt einen Artikel der Teilzeithelden gefunden!
Das Teil kann mich nicht so richtig gewinnen. Ich finde Aspekte besser gelöst als die Charakter- und Geschichtenbögen. Gerade die Freiheit zu haben, nicht genau zu wissen, was ein Charakter (bzw. Spieler) als nächstes vor hat, ist für mich das Salz in der Suppe einer Erzählung. Klar kann nicht nur der SL optional Vorschläge unterbreiten.
Auf Fertigkeiten oder Bonusemotionen würde ich auch verzichten können, obwohl ich verstehen kann, daß letzteres etwas mangamässiges hat.

Das Set flasht mich auch nicht so richtig.

Zitat
Gleich vor­weg: Chuubo’s erfor­dert eini­ges an Ein­ar­bei­tungs­zeit oder einen sehr gut infor­mie­ren Spiel­lei­ter, der eine Gruppe behut­sam an die zahl­lo­sen Regeln und Son­der­re­geln her­an­führt. Wür­fel­los bedeu­tet nicht gleich ein­fach und gerade klas­si­sche Tisch­rol­len­spiel­run­den dürf­ten Pro­bleme beim Umstei­gen haben. Dabei wer­den Spie­ler bereits bei der Cha­rak­te­r­er­stel­lung von einer Viel­zahl von Optio­nen erschla­gen.
« Letzte Änderung: 10. Februar 2015, 01:59:39 von harekrishnaharerama »
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