Forum Drachenzwinge

Spielrundenbörse => Suche / Biete Spontanrunde => Thema gestartet von: Vulryn am 23. Januar 2026, 07:11:54

Titel: D&D5E - Oneshot - Das Heulen von Valenroth
Beitrag von: Vulryn am 23. Januar 2026, 07:11:54
Etwas stimmt nicht in den Hügeln nördlich von Garren’s Rest.

Die Bergbausiedlung Valenroth schweigt. Erztransporte sind ausgeblieben, Arbeiter verschwunden, und Reisende berichten von einem unheimlichen Heulen, das nachts aus den Bergen dringt. Gregor Halvik, ein pragmatischer Händler mit zu viel Gold im Spiel, zahlt gut für Antworten – und für Ergebnisse.

Ihr werdet angeheuert, reitet nach Norden, untersucht eine „belagerte“ Siedlung und grabt die Wahrheit aus. Auf dem Weg lauern organisierte Hinterhalte, verzweifelte Überlebende und Hinweise auf etwas weit Gefährlicheres als einfache Räuber. Tief in der Mine hat sich eine monströse Präsenz eingenistet – eine, die nicht jagt, um zu überleben, sondern um zu herrschen.

Fokus des Abenteuers:
• Untersuchung und dichte Atmosphäre
• Gefährliche Reisen durch die Wildnis
• Taktische Kämpfe
• Eskalierender Horror
• Tödliches Finale

Erwartet moralisch graue NPCs, grausige Entdeckungen und einen Gegner, der Vorbereitung, Teamwork und clevere Positionierung belohnt – oder euch als Leiche zurücklässt.

D&D 5e (2024), Level 3, für 5 Spieler, ca. 4 Stunden Spielzeit.

Ton: Dark Fantasy / Horror.

Werdet ihr das Heulen zum Schweigen bringen – oder werdet ihr selbst zur nächsten Schauergeschichte der Minenarbeiter?

Spielstil & Erwartungen (OOC): Das hier ist brutale, ungeschönte Dark Fantasy in einem Faerûn mit Homebrew-Elementen: Gewalt, Rassenhass (Elfen verachten Zwerge, Menschen misstrauen den Spitzohren und Gehörnten, Magie wird argewöhnisch beäugt), Verrat und der pure Kampf ums Überleben sind Realität der Welt – nicht nur Kulisse.

Keine Anpassungen für "moderne Sensibilitäten", keine Trigger-Warnungen jenseits von Blut, Tod und Wahnsinn. Wenn du das Setting "problematisch" findest, ist das problematisch.

Wir spielen, um einzutauchen und Spaß zu haben – keine Lust auf Realwelt-Debatten über Politik, Identität oder Gesellschaftskram am Tisch. Kein Aktivismus, kein Dozieren, kein "aber eigentlich müsste man…". Wer das braucht, sucht sich besser einen anderen Tisch.

Wenn die Chemie stimmt und ihr nicht alle draufgeht (was durchaus passieren kann), kann das Ganze locker in eine längere Kampagne übergehen.

Gruppe & Technik: Suchen 2 zuverlässige Spieler (3/5, Samstags ab 20:00), pünktlich, mit Mikro. Online via Discord über Foundry VTT.

Bewerbung: Schick mir einfach, privat oder im Thread:

• Name
• Alter & D&D-Erfahrung
• Warum dich so eine harte, finstere Welt reizt.
• Kurze Charakter-Idee (z. B. "Zynischer Söldner, der nur an Münzen und das eigene Überleben denkt")

Freue mich auf Spieler, die Lust auf Immersion und ernsthafte, düstere Geschichten haben. Schärft eure Klingen, greift euer heiliges Symbol und bereitet eure Zauber vor – es wird Blut fließen.

Idealerweise nicht das Eure.