Einen neuen Charakter in eine bestehende Gruppe zu integrieren ist immer schwierig, wir sind zu dritt gestartet und haben damit eine weitestgehend runde und überlebensfähige Gruppe geschaffen. Für einen neuen Mitspieler müssen also alle ein bischen Platz machen.
Die Gruppe hat aktuelle folgende Schwächen:
- kein echter Tank
- kein hohes Wisdom (nein hat der Ranger auch nicht)
- kein wirklicher Naturcharakter (unser Ranger ist soldat mit etwas Naturerfahrung)
- fast keine AoE Angriffe (die Divine Liste gibt da nicht viel her; abseits davon haben wir nur die Breath Weapon des Drachen)
- es sind alles Menschen ;)
Um Unklarheiten zu vermeiden, die Gruppe ist der Ansicht, dass folgende Klassen noch zum Team passen können:
- Barbar
- Champion
- Druide
- Mönch
ja, die Liste ist kurz, aber es waren von Anfang an nur 15 Klassen zulässig (die SL hält nichts davon, das ganze Archive zu erlauben).
Folgendes sind Aspekte in denen die Spieler sich "in ihren Charakter hineingewildert" fühlen würden
- Gleichlautender Multiclass Archetyp
- Heiler, Charmeur oder Schurken Thema
- Hauptwaffe des Types Polearm
- Fluchhintergrund
- Divine Spelllist Nutzung
- Wissensfokus (aka Recall Knowledge Builds)
- Gleiche oder eng verwandte Heritage (Hinweis: Tiefling wäre möglich)
- Fokus auf Animal Companions / Familare (es ist okay das Paladin Pferd oder einen Familiar mitzunehmen, aber bitte nicht den Hauptfokus darauf legen)