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Autor Thema:  (Gelesen 1244 mal)

Vastin

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  • 12. September 2016, 15:17:57
[CONTACT] Vastins Gurkentruppe 4/5 + X
« am: 12. September 2016, 15:17:57 »

Vastins Gurkentruppe

OMEGA - die letzte Verteidigungslinie der Menschheit.

Wir brauchen furchtlose Soldaten um den extraterrestrischen Schrecken zu bekämpfen, Wissenschaftler um ihn zu verstehen!
Abseits der öffentlichen Wahrnehmung tobt ein Krieg, extraterrestrische Bedrohungen trachten nach den Schätzen unserer Welt und nach unserem Leben.
Schließ dich dem Kampf gegen die Bedrohung an.


Wer wir sind

Die Gurkentruppe hat einige Systeme durchprobiert, angefangen hat alles damals mit DSA 4.1. gefolgt von Star Wars D6 und Shadowrun 5.
Jetzt sind wir bei Contact angekommen und werden auch dabei bleiben!

Aufgrund der Tatsache das es kaum Contact Runden gibt möchte ich jedem interessiertem die Möglichkeit geben für ein paar Abende in das System rein zu schnuppern (Darum auch das +X im Titel ^^)


Aktuell gehören folgende Spieler und Spielleiter dazu:

Althalus
Daru
Vastin
Nozi
Namezahl
Globum


Welche Technik wir benutzen

Maptool 1.4..0.5 mit eigenem Ruleset
Ein eigenes Wiki für die Organisation
Google-Hangouts für die unkomplizierte Kommunikation zwischen den Runden

Termin
Montags 19:30 bis ca. 22:30

Vastin

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  • 27. Juni 2017, 07:32:54
Contact - Vastins Gurkentruppe
« Antwort #1 am: 27. Juni 2017, 07:32:54 »

Spielabendübersicht

Sitzungen:
26.06.2017 - Taskforce Judgement (Intro)
03.07.2017 - Taskforce Judgement (Kroatische Abenteuer I - Wo ist das Ziel)
06.07.2017 - Taskforce Judgement (Kroatische Abenteuer II - Stürmt das Versteck)
11.07.2017 - Taskforce Judgement (Kroatische Abenteuer III - Verteidigt das Safehouse)
24.07.2017 - Taskforce Judgement (Kroatische Abenteuer IV - Abschluss / Mongolisches Landleben I - Irgendwo im Nirgendwo)
31.07.2017 - Taskforce Judgement (Mongolisches Landleben II - Home Sweet Home)
14.08.2017 - Taskforce Judgement (Mongolisches Landleben III - Bruchlandung der Versorungsmachine)
21.08.2017 - Taskforce Judgement (Mongolisches Landleben IV - Spurensuche)
04.09.2017 - Taskforce Judgement (Mongolisches Landleben V - Was zur Hölle ...)
11.09.2017 - Taskforce Judgement (Mongolisches Landleben VI - Verschwörungstheorien und Monster Teil 1)
18.09.2017 - Taskforce Judgement (Mongolisches Landleben VI - Verschwörungstheorien und Monster Teil 2)
02.10.2017 - OMEGA (Auf ins Unbekannte I - Ein neuer Job)
09.10.2017 - OMEGA (Auf ins Unbekannte II - Ein Ufo?)
16.10.2017 - OMEGA (Auf ins Unbekannte III - Artefakte unbekannter Herkunft Teil 1)
23.10.2017 - OMEGA (Auf ins Unbekannte IV - Artefakte unbekannter Herkunft Teil 2)
13.11.2017 - OMEGA (Abenteuer in Ostdeutschland I - Verdächtiger Bauer Teil 1)
20.11.2017 - OMEGA (Abenteuer in Ostdeutschland II - Ufos im Osten)
27.11.2017 - OMEGA (Vorfälle auf Island I - Weltraumschnecken greifen an)
04.12.2017 - OMEGA (Golf von Biskaya I - Ufo oder doch Reichsflugscheibe?)
11.12.2017 - OMEGA Untersuchung in Namibia I
18.12.2017 - OMEGA Untersuchung in Namibia II
16.01.2018 - OMEGA Untersuchung in Namibia III
22.01.2018 - OMEGA Ausgrabung im Iran I
29.01.2018 - OMEGA Ausgrabung im Iran II
12.02.2018 - OMEGA Versetzung nach Niccaraguar
19.02.2018 - OMEGA Kontakt mit dem Kartell
26.02.2018 - OMEGA Ein Gefallen für de la Cruz
05.03.2018 - OMEGA Ausbau in Nicaragua
12.03.2018 - OMEGA Untersuchung einer Höhle
09.04.2018 - OMEGA Party bei de la Cruz
16.04.2018 - OMEGA Unliebsame Ermittlungen
23.04.2018 - OMEGA Nochmal diese Höhle
07.05.2018 - OMEGA Viva la Revolution I
14.05.2018 - OMEGA Viva la Revolution II
21.05.2018 - OMEGA Viva la Revolution III - Flugfeld Verteidigung
28.05.2018 - OMEGA Viva la Revolution IIII - Sturm des Bunkers
04.06.2018 - OMEGA Ufo Sichtung über dem Amazonas I - Aufbruch
11.06.2018 - OMEGA Ufo Sichtung über dem Amazonas II - Neue Alte Feinde
18.06.2018 - OMEGA Ufo Sichtung über dem Amazonas III - eine Stadt voller Feinde
25.06.2018 - OMEGA Ufo Sichtung über dem Amazonas IV - Noch ein Wrack
04.07.2018 - OMEGA Ufo Sichtung über dem Amazonas V - Und doch wieder Aliens


Vastin

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  • 20. Oktober 2017, 09:09:20
Re: [CONTACT] Vastins Gurkentruppe 4/5 + X
« Antwort #2 am: 20. Oktober 2017, 09:09:20 »

Vastins Gurkentruppe - eine kurze Zwischenbilanz

Wie ich beim aktualisieren der Gruppenbeschreibung festgestellt habe, läuft die Contact Runde nun schon über 3 Monate, damit wird es Zeit für ein Fazit.

Für diejenigen die noch nichts von Contact dem taktischen UFO Rollenspiel gehört haben:
Es spielt 25 Jahre in der Zukunft, also doch noch recht nah an unserer Welt, wenn man von KIs und Kybernetik absieht.
Die Spielercharaktere sind Teil einer Geheimorganisation genannt Omega, deren Zweck es ist die Erde und die Menschheit vor verschiedensten außerirdischen Bedrohungen zu beschützen.

Wie war es damals beim Charaktere bauen?
Dank Masterlupos Charaktergenerator Excelfile ging das generieren sehr schnell.
Das Excelfile nimmt einem das Nachschlagen von Ausrüstungswerten und Berechnungen ab, wobei ich sagen muss auch ohne das File braucht man nicht mehr als 30 Minuten  um einen Charakter zu erstellen.

Wie ist das Regelsystem?
Auch wenn das System auf den ersten Blick sehr komplex wirkt, ist es im grunde genommen viel einfacher und geradliniger als andere Systeme.
Das einzige Problem des System können sehr große Initiative Unterschiede sein, damit ist es möglich, dass der schnellste Charakter X mal Angreifen kann bevor jemand anderes agieren kann.
Gut das Problem ist bekannt und man muss als Spielleiter ein Auge drauf haben.

Damit soll es jetzt aber genug zum System an sich sein, jetzt kommen wir doch zur Gruppe.
Es ist eine sehr unterhaltsame Truppe mit dem Charm einer Action-Film Helden Truppe der 80iger und 90iger Jahre.
Das Team hat eine gute Misch der Charaktere auch wenn der Fokus auf dem Kampf liegt was die Fähigkeiten angeht.
Wir haben immer sehr viel spaß, woran auch unsere russische Kampfmachine ihren Anteil hat (dafür noch einmal ein extra Dankeschön an Daru).
Egal ob Ivan ein Alien als “Spaghetti Wobbli Wobbli” Bezeichnet, Geschichte aus seiner bewegeten Vergangenheit zum Besten gibt oder ob er mit einer Stahltür als Schutzschild durchs feindliche Feuer läuft, Ivan ist immer für ein Schmunzeln gut!
Andere Teammitglieder glänzen durch eher durch ihr Talent mit Fahrzeugen oder beim Umgang mit anderen Menschen.

Ich hoffe das die Runde noch lange so weiter besteht und wir regelmäßig ein paar Testspieler begrüßen können, um ihnen die Welt & Regeln von Contact näher zu bringen.

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