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Autor Thema: [DSA 4.1] Auf zu neuen Ufern (6/6)  (Gelesen 7741 mal)

Edana

  • Spielleiter
  • Glücksdrache
  • ****
  • Offline Offline
  • Beiträge: 533
  • 01. Juni 2015, 12:38:29
[DSA 4.1] Auf zu neuen Ufern (6/6)
« am: 01. Juni 2015, 12:38:29 »

Auf zu Neuen Ufern

Wir spielen momentan eine Art "Fluch der Karibik" Kampagne.
Abenteuer im Süden Aventuriens, bei denen man immer mal wieder auf Fantasyelemente trifft.

Hier treffen grimmige Piraten auf hart arbeitende Fischer und die nach Beute lechzende Haie aus Sylla wetteifern mit den alltäglichen Schrecken der Meere darum, unseren Helden ihr Leben und besonders ihre Aufgabe schwer zu machen. Diese besagten Helden sind zwischen Stürmen und Landkarten auf der Suche nach sagenumwobenen Schätzen - und Sechs Amuletten.
Das Schicksal Aventuriens und besonders das der Helden mag von diesen abhängen.
 

Regelwerk:
Wir spielen nach DSA 4.1.

Termin:
wöchentlich Dienstags; 19.00 – 23.00 Uhr

Technische Anforderungen:
TeamSpeak 3
FantasyGrounds II
Heldenerstellung mit der Heldensoftware

Spielleiter:
Edana & Smertrios

Aktuelle Spieler:
Fynn
Tamalos
Smertrios
kurilauki
Galago

Helden:
Mohische Tsageweihte (Freiheitskämpferisch angelegt)
Mohischer Pirat
Selemer Hexe (Seherin von Heute und Morgen)
Seemann
Streuner und Mathematicus aus Al'Anfa
Schwertgeselle nach Adersin
« Letzte Änderung: 24. August 2017, 11:09:25 von Edana »
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