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Autor Thema: "WHFRP 3.E. - Schicksale der alten Welt 4/4Spieler" [FSK18]  (Gelesen 3573 mal)

Nexus

  • Spielleiter
  • Jungdrache
  • ****
  • Offline Offline
  • Beiträge: 230
  • 23. August 2017, 10:24:19

Die alte Welt ist ein grausamer und rücksichtsloser Ort...
Manch einer wurde zum Helden für Generationen, ein anderer wurde zum Alptraum für Nationen
und die anderen... ja... die anderen...
Wo wirst du stehen oder fallen, in dieser Welt, die alles ist aber nur selten dein Freund?!



System: Warhammer Fantasy 3. Edition

Technik: FantasyGrounds / Drachenzwinge TS

SpielerIn/Spielleiter

Spielleiter: Nexus

SpielerIn:

Aurean -> als Grollwahrer
Mellifera -> als Jägerin
Raptus153 -> als Eisenbrecher
Tyrien -> als Slayer


SpielerIn Plätze: 4/4

Spieltermin: Jeden Sonntag von 17-21Uhr


Hausregeln

Je nach Kampagnen-Setting kommen verschiedene Hausregeln/Erweiterungen zum tragen.

- Stadt und Wirtschaft
- Armeen, Söldner und Leibwächter
- Kisleviten und Eismagie
- Hochelfenmagier
- Waldelfenmagier
- Norsca als spielbare Rasse
- Chaos, Infamie und der Pfad zum Dämonenprinz
- erweiterte Traglastregeln



gespielte Kampagnen



Auf Schicksalsreise
Buch 1: Im Dienst des Schülers

Kapitel 1: Von Raubeisen und Trolldärmen
Kapitel 2: Im Spinnenhort wo Legenden ruhen
Kapitel 3: befleckte Bäume im Blutfichtenwald

Buch 2: Exzesse in Marienburg

Kapitel 1: Am Anfang war das Kopfgeld
Kapitel 2: Koppnagla und die süßliche Spur
Kapitel 3: Erste Hinweise
Kapitel 4: Der Kult der Sünde
Kapitel 5: Überführung der Artefakte

Buch 3: Die Schatzsuche

Das Herz im Krater
Kapitel 1.1: Die alte Notiz und neue Eide
Kapitel 1.2: Unter Mörsliebs Kindern
Kapitel 1.3: Die Schlacht in den Farlic Hills
Kapitel 1.4: Das Herz unter dem Denkmal

Auf zu Avers Quelle

Kapitel 2.1: Diene im Leben oder diene im Tod
Kapitel 2.2: Der Nekromant
Kapitel 2.3: Schreie im Nebel
Kapitel 2.4: Herabstürzender Schrecken
Kapitel 2.5: Der Fürst von Drakenhof
Kapitel 2.6: Die Reinheit im Herzen

Lasst das Herz erwachen
Kapitel 3.1: Die Seuche von Grunwald
Kapitel 3.2: Die kreischenden Banner
Kapitel 3.3: Die Schlacht bei Blotno
Kapitel 3.4: Das Blut der Erde, erweckt das Herz

Die vergessene Wehrstadt
Kapitel 4.1: Die Esse erwacht
Kapitel 4.2: An der Seite der Ahnen
Kapitel 4.3: Ende einer Schande

Buch 4 Fremde Ufer

Der Aufbruch
Kapitel 1.1: Auf in die neue Welt
Kapitel 1.2: Schwarze Schiffe
Kapitel 1.3: Der rettende Sturm

Die neue Welt
Kapitel 2.1: Das Paradies
Kapitel 2.2: Das Rätzel um das Siegel
Kapitel 2.3: Das Lager um die Leichenfeuer
Kapitel 2.4: Ankunft des Schwertmeisters
Kapitel 2.5: Kontakt zur Heimat
Kapitel 2.6: Das Sigmarfest
Kapitel 2.7: Wald unter Belagerung
Kapitel 2.8: Zerschmettert Molguhrs Kinder
Kapitel 2.9: Als die Erde eine Armee verschlang
Kapitel 3.0: Das Tor und die Monolithen
Kapitel 3.1: Zwerge in der neuen Welt?!

Kampagne nicht beendet... (bisherige Spielzeit 2 Jahre)
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Auf göttlicher Mission
Buch 1: Das Siegel ist gebrochen

Kapitel 1: Das Grab der Offiziere
Kapitel 2: Folgt dem schwarzen Stern
Kapitel 3: Tötet Glotzniks Bande
Kapitel 4: Die Verteidigung von Boven
Kapitel 5: Der Kult von Brizban
Kapitel 6: Das kalte Herz der Sünde
Kapitel 7: Die Belagerung von Miklavala
Kapitel 8: Erengrad

Buch 2:Die Jagd nach den Ketzern

Kapitel 1: Turm des Sünders
Kapitel 2: Die Nordlandintrige
Kapitel 3: Das verderben von Wolfenburg
Kapitel 4: Blutiger Regen

Buch 3:Wo der Wahnsinn wohnt

Kapitel 1: Mordheim
Kapitel 2: Spiegel der Vergangenheit
Kapitel 3: Tempel des Leids
Kapitel 4: Fäden des Schicksals
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Der innere Feind (danke quovadis fürs Leiten)

Für das Karaz Ankor
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« Letzte Änderung: 02. September 2022, 16:58:10 von Nexus »
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