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Autor Thema: [DSA4.1 - Discord / VTT) Freitagabend in Aventeurien  (Gelesen 1280 mal)

Onkel Kahin

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  • 30. April 2026, 14:31:43
[DSA4.1 - Discord / VTT) Freitagabend in Aventeurien
« am: 30. April 2026, 14:31:43 »

System:  DSA 4.1 (mit Hausregeln)
Setting / Genre:  Phantastischer Realismus (mit Extras)
Spieltermin:  Freitag
Uhrzeit:  Ab etwa 19:00 Uhr
Ort:  Online, Discord und VTT

Spielleitung:  Ich ( #kahindrachenzwinge)
Spielerzahl:  bis zu 4
Altersbegrenzung:  16+
Für Einsteiger:  Ja, aber auch erfahrene Spieler
Trigger werden vor der Runde besprochen
Crossgender Bitte nicht

Sicherheitsmechanismen: Absprache in der Gruppe
Technische Voraussetzungen:  Headset, stabiles Internet
Kamera:  nicht geplant

Einstiegslevel: Starthelden, generiert mit 110 GP, bis zu 50 GP in Nachteilen
Einstigesregion: Zentrales Mittelreich in der Nähe von Ferdok

Helden: Die Gruppe ist als "Heldengruppe" geplant. Die Helden sollten also von sich aus helfen wollen, nicht, weil jemand ihnen genügend Gold bietet.

Ungeeignet sind somit Helden, die eher aus dem "rechtlich flexiblen Bereich" (aka Diebe, Kleinkriminelle, etc.) oder "Moral ist nur ein Wort"-Bereich stammen. Ihr möchtet trotzdem solch einen Helden spielen? Dann überlegt euch einen plausiblen Grund, warum der ehemaligen Taschendieb dem Diebstahl und Verbrechen abgeschworen hat, um nun "ehrlichem Handwerk" nachzugehen.

Zudem möchte ich keine Dämonologen, Elementarbeschwörer, Schelme oder Artefaktmagier dabei haben, sorry. Zudem möchte ich darauf hinweisen, dass wir im zentralen Mittelreich starten. Achaz, Orks, Shakagra und irgendwelche Kreaturen aus Myranor passen somit nicht, Tulamiden oder Meridianer sind im Mittelreich auch eindeutig "Exoten".


Was brauche ich von dir?
Eine kurze Beschreibung zu dir als Person
Eine kurze Info, ob du schon Erfahrungen mit DSA hast.
Eine Idee für einen möglichen Helden, der zur Gruppe passen könnte ("[Profession] aus [Ort]" sagt wenig aus.)
Eine Idee, warum dein Abenteurer ein "Held" oder eine "Heldin" (aka "Die Guten", "Die Retter" und "Die Beschützer der Schwachen und jener in Not") sein will.


Beschreibung zum Setting:

Werter Freund,

die vergangenen Jahrzehnte waren hart für das Reich und seine Menschen, Elfen und Zwerge. Seit der großen Dritten Dämonenschlacht sind mittlerweile 15 Jahre vergangen. Seit dem schrecklichen Jahr des Feuers kaum 10 Jahre. Und auch, wenn man aus der Wildermark keine grausigen Nachrichten mehr vernimmt, so weiß doch niemand, ob im Stillen nicht doch noch Kriegsfürsten und Dämonenknechte dort ihr Unwesen treiben. Vom schrecklichen Bürgerkrieg zwischen unseren Nachbarn in Albernia und Nordmarken, die sich seit jeher mit Neid und Missgunst begegnen... Möge Praios hier für Ordnung und Gerechtigkeit sorgen.

Wir schreiben nun das 1036. Jahr nach dem Fall des vieltürmigen Bosperans. Nach den letzten Jahrzehnten ist endlich etwas eingekehrt, was manch naiver Zeitgenosse als "Friede" oder "Ruhe"bezeichnen würde. In Wirklichkeit tobt trotz ersten Erfolgen im Osten immer noch der Krieg gegen Dämonen, Untote und Finsternis, im Westen brechen immer wieder die kaum verheilten Wunden des Bürgerkrieges auf und überall in den Reichen der Menschen brodelt es im Untergrund.

Jüngst riefen die Zwerge ihr Heldenzeitalter aus und auch die Gelehrten raunen von einer bevorstehenden Zeitenwende - Eine Zeit, die Kreaturen, fintsere Kultisten und manch uralte Wesenheit aus den Schatten der Vergangenheit treten lässt. Nach all den Kriegen, Katastrophen und Unruhen fehlen in vielen Teilen des Reiches Männer und Frauen, die sich der aufziehenden Finsternis in den Weg stellen könnten.



Zeit für Helden!

Doch angespornt durch die Geschichten der Barden, Erzählungen über die "guten alten Zeiten" oder Träumen von Ruhm und Heldentum, machen sich immer wieder junge Abenteurer auf den Weg, "das Böse zu bezwingen, wo immer es sich zeigt". Die Zeit zwischen den Zeitaltern wird somit nicht nur eine Zeit des Schreckens, sondern auch neuer Helden und tapferer Abenteurerinnen, die mit ihrem Leben dafür streiten werden, dass die Welt nicht in Finsternis versinkt oder von Mächten der Vergangenheit verschlungen wird.

Willst du helfen, die Reiche der Menschen, Elfen und Zwerge zu retten?
Willst du dich den Mächten der Finsternis und alter Zeiten entgegenstellen?
Dann folge meinem Ruf und begegebe dich auf eine Reise, Verbrechen, Tyrannei und Finstenis mit Schwert, Magie und Intellekt entgegenzutreten!
« Letzte Änderung: Heute um 13:06:57 von Onkel Kahin »
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Wenn der Meister eure SCs töten will, schafft er das so oder so. Lehnt euch zurück und lasst euch auf das AB ein

Onkel Kahin

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  • Heute um 13:07:31
Re: [DSA4.1 - Discord / VTT) Freitagabend in Aventeurien
« Antwort #1 am: Heute um 13:07:31 »

Einmal aktualisiert

Bisher dabei:

Ferdoker Krieger (Einhandwaffe+Schild)
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