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  • [Erzählrollenspiel] TEN CANDLES | ab 20:00: 30. November 2021
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Autor Thema: [Erzählrollenspiel] TEN CANDLES | Dienstag, 30.11.2021 | 20:00 (3/5)  (Gelesen 176 mal)

ScarSacul

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  • 25. November 2021, 09:09:54




Diese Dinge sind wahr.
Die Welt ist finster.
Und wir sind am Leben.


Eure Charaktere werden sterben. In unserer Geschichte geht es nicht um das Überleben, sondern um Verlust und Hoffnung.
Es ist eine Geschichte über die Geschehnisse in der Finsternis und den letzten paar Stunden eines Menschenlebens.
Trotz all ihrer Bemühungen sind diese zum Scheitern verurteilt, doch es ist unsere Aufgabe die Geschichte ihres Kampfes so bedeutungsvoll wie nur möglich zu gestalten.

Ich biete TEN CANDLES für drei bis fünf Spielende an. Es werden keinerlei Systemkenntnisse vorausgesetzt.
So suche ich nach leidenschaftlichen Spielenden, welche ihre Charaktere in ihren letzten verbliebenen Stunden stimmungsvoll verkörpern wollen.

Ein englischsprachiges Review gibt es hier: ► Link

Eure Fragen beantworte ich gerne...

Trigger Warnung
Horror | Tod | Gewalt | Sterben



System

TEN CANDLES ist ein zeitbasierendes und kooperatives Erzählrollenspiel.

Zeitbasiert: Zehn Teelichter erhellen den Spieltisch. Nach jeder gescheiterten Konfliktsituation wird eine der Lichter gelöscht und führt die Geschichte zur nächsten Szene über. 
Wenn nur noch eine einzige Kerze leuchtet beginnt die finale Spielszene. Spätestens dann werden die Charaktere nach und nach dahinscheiden.
Selbst wenn die Spieler bei keinem einzigen Konflikt scheitern, mit der Zeit wird jedes Teelicht von alleine ausgehen. Das Ende kommt so oder so und das auf jeden Fall.

Kooperatives Erzählrollenspiel: Ziel ist es eine gemeinsame düstere Geschichte zu erzählen. Das Erzählrecht teilen sich dabei die Spieler/innen und der Spielleiter gemeinsam.
Zu Beginn haben die Spieler/innen mehr Einfluß, welches sich in der Größe ihres Würfelpools widerspiegelt.
Dieser wird im Verlaufe der Geschichte immer geringer und somit wächst der Einfluss der Spielleitung auf die Geschichte stetig.

Den genauen Spielablauf und die einfachen Regeln erläutere ich euch persönlich direkt in der Spielsitzung.



Setting



Vor zehn Tagen hat der Himmel euch betrogen.
Die Welt wurde finster. Die Sonne verschwand.
Ihr seid allein.

Der Verfall ins Chaos war so plötzlich wie vorhersehbar.
Aufstände und Furcht beherrschten die Welt.
Funksprüche versicherten, dass die Sonne nicht verschwunden sei.
Sie ist immer noch hinter diesem schwarzen Himmel.
Die Ordnung kehrte wieder ein.

Vor fünf Tagen kamen SIE.

Nun versichern die Funksprüche Hilfe, die niemals kommt.
Nun flackern die Lichter schwach und die Finsternis ist dort, wo SIE jagen.
Jetzt hört ihr die Schreie. Jetzt kommen SIE, um euch zu holen.

Bleibt in Bewegung. Verliert die Hoffnung nicht. Und bleibt im Licht.


TEN CANDLES spielt inmitten einer sonnenlosen Apokalypse.
Der Himmel hat sich verdunkelt und sich gegen euch gewandt.
Satelliten sind verstummt, lassen euch ohne funktionierende Solarenergie, Mobiltelefone, Internet, GPS und die vielen
anderen technischen Errungenschaften, welche für die Welt so selbstverständlich geworden sind, zurück.
Die Stromnetzwerke haben auf globale Weise versagt und die Welt ist in Finsternis versunken.
Und nun, kommen SIE. Es ist ungewiss, was SIE sind, doch SIE sind da draussen im Dunkel und SIE kommen, um Dich zu holen...

TEN CANDLES ist mehr Tragisches Grauen als Überlebenshorror. In einem Überlebenshorror Szenario gibt es die Chance zu “überleben”.
Diese Möglichkeit gibt es bei beim Tragischen Grauen nicht. Es wird am Ende keine Überlebenden geben. Jeder wird sterben.
Es ist ein Spiel, das sich um diesen Verlust dreht. Aber es geht auch um Hoffnung. Denn es heißt:

Obwohl ihr wisst, dass eure Charaktere sterben werden, brauchen diese die Hoffnung, dass sie es doch irgendwie überstehen können.

Diese Hoffnung wird überdauern. Selbst wenn das Ende gekommen ist. Doch Hoffnung kann verloren gehen, wenn jene die sie innehaben an ihre Grenzen stoßen.
Dies sind diese Momente, wenn die Finsternis um euch herum zur Finsternis in eurem Innern wird und das bedeutet, dass SIE wahrhaftig gewonnen haben.




Rollen

Bei TEN CANDLES ist die Charaktererschaffung Teil des Spielerlebnisses und wird direkt in der Spielsitzung gemeinsam gemacht.



Technik


Voice Chat: TeamSpeak 3 der Drachenzwinge
Virtueller Spieltisch: Foundry Virtual Tabletop (keine Installation nötig, läuft browserbasiert)
Musik & Ambiente: Watch2Gether (keine Installation nötig, läuft browserbasiert)



Spieltermin

Am Dienstag, 30.11.2021 ab 20:00
Um 19:30 geht der TeamSpeak 3 Raum TEN CANDLES online.



Spielende


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~?~  | Ruthel
~?~  | Marot
~?~  | Aniell
Spielleitung | ScarSacul

In diesem Sinne
ScarSacul
« Letzte Änderung: 26. November 2021, 17:27:07 von ScarSacul »
Gespeichert
Das Universum ist groß genug, dass jede Wahrheit darin ihren Platz findet.
ScarSacul stellt sich vor..

Aniell

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  • 25. November 2021, 16:49:32
Re: [Erzählrollenspiel] TEN CANDLES | Dienstag, 30.11.2021 | 20:00 (0/5)
« Antwort #1 am: 25. November 2021, 16:49:32 »

hmmm... Ten Candels online? Klingt spannend.

Wäre gerne dabei.
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Marot

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  • 25. November 2021, 16:51:47
Re: [Erzählrollenspiel] TEN CANDLES | Dienstag, 30.11.2021 | 20:00 (0/5)
« Antwort #2 am: 25. November 2021, 16:51:47 »

Diese Dinge sind wahr...
Auch ich würde  mich gerne ins Dunkel stürzen!
« Letzte Änderung: 25. November 2021, 16:53:36 von Marot »
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Ruthel

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  • 26. November 2021, 14:32:02
Re: [Erzählrollenspiel] TEN CANDLES | Dienstag, 30.11.2021 | 20:00 (2/5)
« Antwort #3 am: 26. November 2021, 14:32:02 »

Hallo.
Auch ich wäre gern dabei.
Bis bald am Ende der Welt...
:o
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Jan1887

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  • 26. November 2021, 19:33:41
Re: [Erzählrollenspiel] TEN CANDLES | Dienstag, 30.11.2021 | 20:00 (3/5)
« Antwort #4 am: 26. November 2021, 19:33:41 »

Moin,

Mein neuer Wlan-Router ist eingetroffen und ich habe wieder Internet.

Wäre gerne bei Ten Candles dabei.

Kerzen sind schon bereit.

Würde aber Spielern die noch nie Ten Candles gespielt haben den Vortritt lassen.

LG
Jan
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