Forum Drachenzwinge
www.drachenzwinge.de
Teamspeakserver TS 3: drachenzwinge.de:9987
Forum Drachenzwinge
Bitte loggen sie sich ein oder registrieren sie sich.

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Erweiterte Suche  
Seiten: [1]   Nach unten

Autor Thema: [DSA 4.1] Der Bund des gezogenen Stahls hat offene Tore [Mi/19.30-22.30]  (Gelesen 141 mal)

eto1988

  • GRUPPE Die drei Lords - Haus 1
  • Drachling
  • ***
  • Offline Offline
  • Beiträge: 51
  • Heute um 00:22:39

📜 Spieler gesucht – DSA 4.1 Online-Runde

Seid gegrüßt, Reisende,

der Bund des gezogenen Stahls sucht Verstärkung für seine Abenteuer in Aventurien.

⚔️ Wer wir sind

Wir sind eine eingespielte Gruppe (seit ~2 Jahren), aktuell 4 Spieler im Alter von 19–38, und haben im Januar einen Neustart mit neuen Helden begonnen.

🕒 Spielzeit:
Mittwoch, 19:30 – ca. 22:30+ (Haupttermin)
Optional: weitere Termine nach Absprache

🎭 Spielstil:

Stark immersiv & charaktergetrieben
Fokus auf glaubhaftes Aventurien (Stand, Recht, Geld, Religion, Ideologien)
Viel Ingame-Tiefe + ehrlicher Umgang Outgame
Schwarzer Humor gehört dazu
Wir spielen bodenständig, nicht überzeichnet

📖 System:

DSA 4.1
Demokratische Regelentscheidungen + SL-Wort als letzte Instanz
Meisterrotation perspektivisch geplant
Discord
Roll20
Kamera

📝 Besonderheiten:

Journal nach jedem Ingame-Tag (abwechselnd geführt)
Start mit 125 GP
Spielzeit aktuell: 1022 BF im offiziellen Kanon

🧙‍♂️ Aktuelle Helden
Waldemar von Falkenhain – adliger Jäger aus der Sichelwacht
Helmfried von Gallys – Golgariten-Knappe kurz vor der Schwertleite
Lucardus Garlischgrötz von Phecadien – hochadeliger Duellant
Rurik – Waffenknecht und loyaler Freund Waldemars

➡️ Fokus liegt aktuell auf profanen Charakteren
➡️ Ein Slot für Magie / Geweihten wäre grundsätzlich offen

🌍 Was wir spielen

Unsere Runde lebt von Charakterspiel, Welt und Konsequenz.

➡️ Fokus liegt klar auf:

Gruppendynamik
glaubhaften Figuren
aventurischer Logik statt „Spielmechanik first“

🔍 Wen wir suchen
18+
Grundverständnis von Aventurien
Bereitschaft, Regeln & Welt eigenständig zu lesen
Sicher im Umgang mit Discord & Roll20
Zuverlässigkeit (Mittwoch ist ein fester Termin)
Lust auf tiefes, charaktergetragenes Rollenspiel
Fähigkeit, sich in eine bestehende Gruppe einzufügen
Spaß an ruhigen Szenen, Dialogen, Konflikten und Entwicklung

⚠️ Was wir nicht suchen
Crossgender-Konzepte
Exoten, die nicht ins aventurische Gesamtbild passen
Besserwisser & Regelausnutzer, die Spielfluss oder Kampagnen aushebeln
Selbstdarsteller, die mehr Spotlight als Gruppenspiel suchen
Charaktere/Spielweisen zur Verarbeitung privater Probleme
Spieler, die aktiv gegen Gruppe oder SL arbeiten
komplette Anfänger
Meinungsmonopolisten
PC-Widerstandskämpfer


⚠️ Zusätzlich wichtig

Wir sind keine Psychologie-, Therapie- oder Selbsthilfegruppe.

Unsere Runde ist ein Hobbyraum für gemeinsames Aventurien-Spiel —
kein Ort für emotionale Aufarbeitung, Ersatztherapie oder das Ausleben privater Baustellen über den Charakter.

➡️ Wir suchen Menschen, die:

mit beiden Beinen im Leben stehen
Hobby und persönliche Themen trennen können
gruppenfähig und stabil am Tisch sind

🧭 Charakteranforderungen

Uns ist wichtig, dass Charaktere mehr sind als Werteblätter.

➡️ Jeder Charakter benötigt eine ausgearbeitete Hintergrundgeschichte (mind. 1 DIN A4 Seite)

Diese sollte beinhalten:

Herkunft & Familie (mehr als nur „Mutter/Vater vorhanden“)
Freunde, Kontakte oder prägende Bezugspersonen
Erlebnisse aus Kindheit und Jugend, die den Charakter geprägt haben
Motivation für das Abenteuerleben (Warum zieht er los?)
Werte, Prinzipien, Weltbild
ggf. Schwächen, Ängste oder innere Konflikte

➡️ Ziel ist ein Charakter, der sich organisch in Aventurien einfügt und im Spiel greifbar wird.

Wir erwarten keine literarische Meisterleistung –
aber einen ernst gemeinten Versuch, eine echte Person darzustellen und nicht nur ein Konzept.

🤝 Was dich erwartet
Eine verbindliche, engagierte Gruppe
Langfristiges Spiel mit Tiefe
Klare Kommunikation & direkter Umgang
Raum für Charakterentwicklung und Story
Eine Runde, in der Entscheidungen Konsequenzen haben

✉️ Interesse?

Dann schreib mir eine PM mit:

deinem Alter
deiner DSA-/Aventurien-Erfahrung
was du am Spiel suchst / warum du dich angesprochen fühlst
grob deiner Charakteridee (2–3 Zeilen)

Der Bund des gezogenen Stahls erwartet dich. ⚔️
« Letzte Änderung: Heute um 13:22:44 von eto1988 »
Gespeichert

Onkel Kahin

  • Spielleiter
  • Kaiserdrache
  • ****
  • Offline Offline
  • Beiträge: 3398
  • Kekse bringen den Weltfrieden
  • Heute um 00:33:07

Klingt echt spannend :)

Bei wie viel AP sind die Helden denn?
Gespeichert
Es ist nicht immer das Ziel, dass alles exakt gleich gut ist. Gameplay ist kein Kommunismus. Es muss nicht alles gleich (gut) sein.
Ein Herz für Optimierer und PGler.

Kekse, meine Freunde, Kekse! Sie entfachen die Macht des Allfeuers und schaffen das Geheimnis der Konvokation.

Wenn der Meister eure SCs töten will, schafft er das so oder so. Lehnt euch zurück und lasst euch auf das AB ein

eto1988

  • GRUPPE Die drei Lords - Haus 1
  • Drachling
  • ***
  • Offline Offline
  • Beiträge: 51
  • Heute um 10:55:05

Klingt echt spannend :)

Bei wie viel AP sind die Helden denn?

Hallo Kahin, die Gruppe hat bisher folgende Abenteuerpunkte verdient: 250

Nacht der Rastlosen 28.01.26
50 Abenteuerpunkte

25.02.26 Halbzeit des Turniers
100 Abenteuerpunkte

18.03.26 Das Turnier ist vorbei und ein Mord geschah
100 Abenteuerpunkte

zzgl natürlich der Startabenteuerpunkten.
Gespeichert

Onkel Kahin

  • Spielleiter
  • Kaiserdrache
  • ****
  • Offline Offline
  • Beiträge: 3398
  • Kekse bringen den Weltfrieden
  • Heute um 12:08:35

Das klingt echt super. Mal einen jungen Helden wieder hochspielen statt hochzusteigern, klingt toll.

Schick dir eine PN :)
Gespeichert
Es ist nicht immer das Ziel, dass alles exakt gleich gut ist. Gameplay ist kein Kommunismus. Es muss nicht alles gleich (gut) sein.
Ein Herz für Optimierer und PGler.

Kekse, meine Freunde, Kekse! Sie entfachen die Macht des Allfeuers und schaffen das Geheimnis der Konvokation.

Wenn der Meister eure SCs töten will, schafft er das so oder so. Lehnt euch zurück und lasst euch auf das AB ein
Seiten: [1]   Nach oben
 

Drachenzwinge von Arne Nax - Impressum - Datenschutz

Seite erstellt in 0.04 Sekunden mit 16 Abfragen.