Vampire Charaktergenerator

Begonnen von friend8, 04. Juli 2019, 21:47:55

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Merlchenmietz

Keine Ahnung. Pack das zur Not ins Readme rein. Hinterher ist es eh Spielleiterentscheidung wie massiv der Nachteil ist und wie viele Punkte das wert ist. Zur Not gibst du da einfach zwei Optionen an
4 Abtrünniger des Clans
5 Abtrünniger des Clans

oder so ...
»In the name of Mercury: Douse yourself in water, and repent!«
... Funkel, funkel, sei herzlich. <3

Merlchenmietz' Vorstellung

friend8

Klingt nach nem guten Vorschlag, werd das wohl auch so umsetzen.
Ich geh mit meiner Laterne und meine Laterne mit mir.
Da vorne ist eine Taverne, da tausch ich das Ding gegen Bier!


Merlchenmietz

Gib gerne Bescheid wenn du Hilfe oder aber Rückmeldung zu Funktionen und Funktionsumfang benötigst. =)
»In the name of Mercury: Douse yourself in water, and repent!«
... Funkel, funkel, sei herzlich. <3

Merlchenmietz' Vorstellung

friend8

Mach ich, danke schonmal dafür :)
Habe hier schon nen paar Ideen eingetragen, was ich noch machen möchte. Gibt definitiv noch mehr, was man da machen kann ^^
Eine Sache will ich noch fertig machen, bevor es zum Release von Version 1.0 kommt :)
Ich geh mit meiner Laterne und meine Laterne mit mir.
Da vorne ist eine Taverne, da tausch ich das Ding gegen Bier!


friend8

Und damit ist Version 1 offiziell verfügbar. Link zum Download könnt ihr im ersten Post finden :)
Ich geh mit meiner Laterne und meine Laterne mit mir.
Da vorne ist eine Taverne, da tausch ich das Ding gegen Bier!


Merlchenmietz

Hallo! Spannend! Im Vorbeihuschen kurze Rückmeldungen:

Die Pflichtfelder sollten weg. Das Wesen und der Archetyp sind eigentlich nicht sonderlich essentiell.
Ebenso sollte man sich ggf auch aussuchen können, wie viele Punkte man wo und wie verteilt. Lediglich die Anmerkung wie viele es laut System sein sollten, wäre gut.
Ich habe durchaus schon häufiger Hausregeln verwendet, dass jemand in bestimmten Bereichen weniger und in anderen als Ausgleich mehr hat, weil es konzeptionell gut passte.
Das aktuelle System zwingt zur Regelkonformität.

Ich finde es ganz fantastisch, dass du dich daran machst.

Die Maske wird vermutlich zwingend so bleiben, oder?

Herzliche Grüße!
»In the name of Mercury: Douse yourself in water, and repent!«
... Funkel, funkel, sei herzlich. <3

Merlchenmietz' Vorstellung

friend8

Die Pflichtfelder für Name und Clan würde ich schon beibehalten, bei dem Rest lasse ich gern mit mir verhandeln ^^

Was die möglichen verteilbaren Punkte angeht, könnte ich mir vorstellen, dass als Konfiguration zu hinterlegen.
Entweder als generelle Konfig für das Programm selbst, oder halt als Auswahl am Beginn der Charaktererstellung.
Wie steht es hier bei dir um die Begrenzung durch die Vampirgeneration? Das begrenzt ja auch noch mal, wie viele Punkte man in verschiedene Sachen investieren kann (unteranderem in den Hintergrund "Generation" xD).

Welche Maske meinst du jetzt genau?

Grüße
Ich geh mit meiner Laterne und meine Laterne mit mir.
Da vorne ist eine Taverne, da tausch ich das Ding gegen Bier!


friend8

Hi Leute,

nach langer Abwesenheit habe ich es endlich dann doch mal geschafft weiter am Charaktereditor zu bauen und Version 1.1 ist jetzt fertig.
Die wichtigsten Änderungen sind folgende:

  • Erstellung von NPCs (keinerlei Prüfung auf vorhandene Werte (ausgenommen der Name)
  • Berechnung vom Blutvorrat und dem Wegwert
  • Neben Wegen stehen jetzt auch Pfade zur Auswahl
  • Die letzten 10 geöffneten Charaktere werden im Menü zur schnelleren Auswahl angezeigt
  • Auf Grund von einem Update der Java Version, liegt jetzt für Windows-Nutzer eine .exe Datei zum Starten bei

Eine vollständige Liste der Änderungen findet ihr am Release, wo ihr die aktuelle Version auch herunterladen könnt.
Ich geh mit meiner Laterne und meine Laterne mit mir.
Da vorne ist eine Taverne, da tausch ich das Ding gegen Bier!