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Autor Thema: Silvesterabend … (2015 ab Seite 2 unten!)  (Gelesen 11720 mal)

liwi

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  • 31. Dezember 2013, 08:25:41
Re: Silvesterabend …
« Antwort #15 am: 31. Dezember 2013, 08:25:41 »

Ist das nun auch der "Ich wünsch euch nen guten Rutsch" / "Frohes Neues" - Thread? Wenn nicht, auch egal :P

Weil ich nämlich keine Zeit hab, weil gleich mein Zug zu einer Silvesterfeier abfährt, nutz ich den hier einfach und wünsche euch besagtes dann auch gleich mal...auch wenns bei euch noch vieeel früher ist als bei mir...und ihr noch im alten Jahr hängen werdet, wenn ich schon lange das neue begrüßt habe! Muhaha, ich werde in die Zukunft reisen...oder so ähnlich...

Also: Allen DZlern:

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dx1

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  • 31. Dezember 2013, 09:07:21
Re: Silvesterabend …
« Antwort #16 am: 31. Dezember 2013, 09:07:21 »

Dieser Thread ist nicht für Party-People. ;D

Aber trotzdem danke, liwi. Dir und allen anderen auch einen guten Rutsch.
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Frostgeneral

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  • 31. Dezember 2013, 09:11:50
Re: Silvesterabend …
« Antwort #17 am: 31. Dezember 2013, 09:11:50 »

Der Drache ist episch gut!
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  • 31. Dezember 2013, 12:41:52
Re: Silvesterabend …
« Antwort #18 am: 31. Dezember 2013, 12:41:52 »

Hm, Frank. Ich bin zu Begriffsstutzig um jetzt genau zu verstehen was Du willst :)
Ein Kartenspiel das die Situation vorgibt und zu der erzählt man dann ne Story oder wie funzt das?
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  • 31. Dezember 2013, 14:05:12
Re: Silvesterabend …
« Antwort #19 am: 31. Dezember 2013, 14:05:12 »

Ohje, mobiles Tippen ist angesagt ... Erstmal Copypasta:

"Es ist kein Rollenspiel, sondern der Autor bezeichnet es als Map Drawing Game. In TQY erzählen wir von einer Gemeinschaft, die nach dem Niedergang der Zivilisation und harten Kämpfen ein relativ friedliches Jahr erlebt und eine Siedlung gründet, findet oder aufrecht erhält. Wir werden gemeinsam eine Karte der Umgebung zeichnen und während des Spiels um Landmarken und Orte mit Konflikten ergänzen. Wir werden keine einzelnen Figuren darstellen oder lange Diskussionen. ühren, sondern lediglich Gedanken und Meinungen äußern, die durch die Gemeinschaft strömen. Das Spiel ist im Ablauf sehr strukturiert und wird nicht unendlich. Irgendwann im letzten Viertel des Jahres, auch als Winter bekannt, werden die sogenannten Frost Shepherds eintreffen und das Spiel ist zuende." —dx1

Wir erschaffen eine Umgebung mit einer handvoll Details wie "kleiner Wald in der Nähe", "leerstehende Kaserne" oder "Fluss mit sauberem Wasser", setzen eine Gemeinschaft von 60 bis 80 Menschen dort hinein, die gerade nach einem langen Krieg ihre Feinde in die Flucht geschlagen haben, und nun unter unserem Blick versucht, sich etwas aufzubauen. Die Karten stellen uns Fragen über die Ereignisse und zwingen uns, bzw. die Gemeinschaft zu Entscheidungen. Nach und nach füllt sich dabei die Landkarte.
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  • 31. Dezember 2013, 15:20:37
Re: Silvesterabend …
« Antwort #20 am: 31. Dezember 2013, 15:20:37 »

Alles klar :grommit: Das klingt interessant. Ich habe sowas noch nie gemacht. Also ich bin dabei :D
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  • 31. Dezember 2013, 15:34:01
Re: Silvesterabend …
« Antwort #21 am: 31. Dezember 2013, 15:34:01 »

Don't forget the cheeeese, Gromit. :D Sorry für OT, ich bin grad erst nach hause gekommen und brauche etwas Schlaf. Bis nachher also.
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Thingdor

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  • 31. Dezember 2013, 17:35:46
Re: Silvesterabend …
« Antwort #22 am: 31. Dezember 2013, 17:35:46 »

Darf man seine untertanen auch bestrafen wenn sie nicht das machen was man will? (Höhö) :-D aber klingt wirklich interessant, mal was anderes.
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  • 01. Januar 2014, 01:54:26
Re: Silvesterabend …
« Antwort #23 am: 01. Januar 2014, 01:54:26 »

Danke Namezahl und Saalko für's Mitspielen und an Thingdor fürs Anmelden und aktive Zuhören.

Die Karte der Gemeinschaft ohne Name
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Eisenkessel

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  • 01. Januar 2014, 01:57:08
Re: Silvesterabend …
« Antwort #24 am: 01. Januar 2014, 01:57:08 »

So, dann hattet ihr also, wie es aussieht einen, schönen Abend, das freut mich sehr :)
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  • 26. Dezember 2015, 20:27:54
Re: Silvesterabend 2015 …
« Antwort #25 am: 26. Dezember 2015, 20:27:54 »

Was habe ich nur von 2014 auf 2015 gemacht? Egal …

Silvester 2015! Wer spielt mit? Und was?

Mir wäre nach locker flockigem PDQ#-Swashbucklen zumute (Firefly oder Piraten der Quaribik) oder auch wieder nach "Malen nach Karten" mit The Quiet Year. Auch Ninja Burger wollte ich schon laaaaaange mal probeleiten, wir müssten dafür allerdings das PDQ#-Framework zweckentfremden. Oder meine NSC schlagen in Technoir Euren SC die Nasen blutig, bis Ihr den Fall gelöst habt.

Bitte hier im Thread melden und wir konkretisieren, wer mitspielt (und was).

Beginn: 19:30 Uhr
Garantierte Pause: 23:45 bis 00:30 (kürzer nur, wenn wir uns darauf einigen)
Ende: um 02:00 Uhr herum
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