[DSA] Kurze Frage - Kurze Antwort

Begonnen von HyruLean, 31. Januar 2019, 11:55:35

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Frostgeneral

Kommt drauf an wieviel du schon weißt

https://frostypenandpaper.de/2019/05/18/episode-11-das-schwarze-auge-aventurien/
Hier klären wir die Basics, später würde ich dir dann ein paar Videos zum Metaplot von Orkenspalter ans Herz legen

https://www.youtube.com/watch?v=yDLtBZ43qew

Marot

Danke euch zwei. Das klingt dochs chonmal nahc eienr guten Basis  und wenn ich nicht nur lesen muss, sondern auch hören kann, um so besser.
Rollenhörspiel.de
Rollenhörspiele mit Spieleiter/innen und Spieler/innen der Drachenzwinge produziert

Namenloser

Ich kann dir auch anbieten das ich dir ein paar Sachen erkläre und dir ein paar Empfehlung gebe wo du Sachen vertiefen kannst, je nachdem was genau du machen willst.

Oel

Kurze Frage zu DSA 4.1:

Im WdS S.79 werden die Regeln zur Veränderung der Distanzklassen vorgestellt. Kommt beim "Distanzklasse verringern" (1. Absatz "Veränderung der Distanzklasse") der Modifikator aus der Tabelle rechts (AT-6, Waffe zu kurz/ zu lang) zum Tragen?

Beispiel für den Fall, dass es auf die Situation ankommt: Kämpfer mit Schwert (DK N) will die aktuelle Distanzklasse S gegen einen Gegner mit Hellebarde (DK S) auf N verringern. Macht er dafür eine normale Attacke oder AT+6 ?

J4NU5

Zitat von: Oel in 20. August 2020, 12:37:59
Kurze Frage zu DSA 4.1:

Im WdS S.79 werden die Regeln zur Veränderung der Distanzklassen vorgestellt. Kommt beim "Distanzklasse verringern" (1. Absatz "Veränderung der Distanzklasse") der Modifikator aus der Tabelle rechts (AT-6, Waffe zu kurz/ zu lang) zum Tragen?

Beispiel für den Fall, dass es auf die Situation ankommt: Kämpfer mit Schwert (DK N) will die aktuelle Distanzklasse S gegen einen Gegner mit Hellebarde (DK S) auf N verringern. Macht er dafür eine normale Attacke oder AT+6 ?

Nein, in deinem Beispiel ist die Attacke nicht um die 6 Punkte erschwert. Siehe Seite 79 WdS. unter "Veränderung der Distanzklasse"
Allgemein werden die Attacken zur Distanklassen veränderung nicht durch die Distanzklassen-Modifikatoren beeinflusst.
Do yout intend to use that scrap of miracle, to become nothing but a scrap of miracle yourself?!

Oel

#65
Danke, das habe ich trotz mehrmaligen Lesens übersehen!

PS: Wie peinlich, das steht da ja echt als erster Satz! :-[ Ich habe schon wirklich viel Zeit auf der Seite verbracht. Da sieht man mal, wie blind man werden kann.

Arkarin

#66
Freud wie Leid, ich bins wieder...
und schon wieder mit einem total netten Thema: Gift!

Also die Frage oder besser die Fragen:

Was passiert, wenn ein Charakter (SC/NSC) mehrfach dem selben Gift ausgesetzt wird?
Sie es weil er in eine Schlangengrube gefallen ist, ihn gleich mehrere Waldmenschenpfeile getroffen haben oder eben alle Kultisten ihre Dolche mit dem gleichen Gift vergiftet haben.
Leider habe ich dazu weder in WdA noch in WdS etwas gefunden, nur die Box in WdA über "mehrfachanwendungen von Elixieren" S. 34. (Die nicht wirklich hilft.)

Desweiteren weiß jemand in welchen Büchern ich nach sowas noch suchen könnte?


danke schon mal im voraus an alle die sich Zeit nehmen ;-)

P.S.: DSA 4.1

Joey K

Zitat von: Arkarin in 29. Oktober 2020, 17:57:49
Freud wie Leid, ich bins wieder...
und schon wieder mit einem total netten Thema: Gift!

Also die Frage oder besser die Fragen:

Was passiert, wenn ein Charakter (SC/NSC) mehrfach dem selben Gift ausgesetzt wird?
Sie es weil er in eine Schlangengrube gefallen ist, ihn gleich mehrere Waldmenschenpfeile getroffen haben oder eben alle Kultisten ihre Dolche mit dem gleichen Gift vergiftet haben.
Leider habe ich dazu weder in WdA noch in WdS etwas gefunden, nur die Box in WdA über "mehrfachanwendungen von Elixieren" S. 34. (Die nicht wirklich hilft.)

Desweiteren weiß jemand in welchen Büchern ich nach sowas noch suchen könnte?


danke schon mal im voraus an alle die sich Zeit nehmen ;-)


In der Regel steht das bei den Tieren oder Giften bei ob die stacken oder nicht. Oft steht dann da, dass das Gift "einmalig" wirkt. Wenn da sonst nichts zu steht wird es wohl auch öfter angewendet und addiert sich auf (Bei Giften die Lähmungen verursachen oder so). Ich würde aber mal behaupten, dass du als SL da auch einfach selbst entscheiden kannst. Ich persönlich würde bei Waffengiften zB es nicht addieren lassen. Wenn du mit Königsmacher vergiftet bist, ist das ja im Blut und verbreitet sich. Durch mehrere Stellen höchsten schneller, wenn überhaupt. Wenn die Qualität unterschiedlich ist, würde ich nur das mit der höchsten geltend machen.
Are you there, dear wolf?
I am, little lamb.
Are you sad?
I am...
What does it feel like?
A long hunt with no kill...

Flammraijl


Ich suche eine Hilfe oder eine Übersicht in der die verschiedenen Monster den Klimazonen zugeordnet sind.

Sprich: Ich möchte wissen, wem und was man in z.B. den Mittelländigen Wäldern begegnen kann (Monster, Rassen).
Im Zoo Botanica finde ich Klima, Pflanzen und "ausgewählte Tiere bzw. Kreaturen" aber keine Monster (Goblins, Orks usw.) Wo finde ich die ?

Frostgeneral

Schau mal ob du noch Meister-Geister findest.
Eine Software, die für dich sowas auswürfeln könnte, je nachdem wo du bist.
Pflanzen und Kräuter kann sie, Gegner sollte vllt auch was dabei sein?

nur so eine Idee

Kelpie

Den Zwölfen zum Gruße!
Ich habe hier eine vlt etwas längere Frage, die mir Kopfzerbrechen bereitet:

Ich beschäftige mich gerade mit dem Skillen von Tieren in DSA 4.1.
Im ZBA ist das Abrichten, samt LO, Dressur und so weiter beschrieben.
Ich weiß, ich kann bei Vertrautentieren auf verschiedene Eigenschaften und Ritualkenntnis AP verteilen zum Steigern.
Mein Vertrautentier hat zusätzlich eine Zirkustierausbildung und ich kann nach dieser Anleitung etwaige Tricks trainieren und sie dann aktivieren.

Wie sieht das jetzt aber steigerungstechnisch aus?
Bleiben sie immer auf einem Level/"TaW 0" bestehen oder kann man das ganze noch steigern?
Und wenn ja, wie?
(Nutze ich klassisch die SKA nach spalte F und steigere wie beim Char die Fähigkeiten?
oder muss ich nach WDS S.15 bei längerfristigem Talenteinsatz die Aktivierungskosten des Tricks immer wieder aufbringen und setze dann
jedesmal TaW +1 wenn ich die , sagen wir 25P in gesetzter Zeit, voll habe- spielparallel, nicht nur zu steigerungszeit?
oder habe ich etwas überlesen?


Ich freue mich auf Antworten!
Was ich habe ist Charakter in meinem Gesicht.
Es hat mich eine Masse langer Nächte und Drinks gekostet, das hinzukriegen!
- Humphrey Bogart

Frostgeneral


Das Vertrautentier und seine AP werden nach WdZ 121ff. gebaut und gesteigert.

Tierausbildungen laufen unabh von seinem Status als Vertrautentier und daher nach ZBA gesteigert.
Du kannst dich über eine gesteigerte LO freuen, weshalb dein Tier wohl wesentlich schneller und besser als andere Zirkustiere lernt

ZBA 17ff.

Kelpie

okay, dankeschön. aber das war nicht ganz was ich gesucht habe.
aber Vertrautentier und ausbildung unabhängig voneinander skillen macht sinn, ja

ich präzisiere:
Im ZBA steht:
Die meisten dieser Fertigkeiten können vom Besitzer durch einen Befehl ausgelöst werden.
Sollte es nicht klar sein, ob das Tier diesen Befehl in einer Situation versteht, lässt sich dies mit einer KL-Probe -7 überprüfen.


Wenn ich mich nicht verlesen habe, steht hier, wie ich Tricks auslöse, also anspiele, aber nicht wie man die TaW steigert- und das steht dort auch sonst nirgends.
oder haben die Tricks vlt gar keine TaW und sie lassen sich nicht steigern, da sie nur ausgeöst werden
und die einzige Steigerung besteht darin weitere Tricks bis zur Maximalanzahl zu lernen?


(Löst sich da gerade ein Knoten in meinem Kopf? :-\ )
Was ich habe ist Charakter in meinem Gesicht.
Es hat mich eine Masse langer Nächte und Drinks gekostet, das hinzukriegen!
- Humphrey Bogart

Frostgeneral


Die Talente haben keine TAW.
Ein Pferd beispielsweise kann stampfen und Feinde zermalmen.
Jetzt kein Zirkustrick, aber eben eine Tierausbildung.

Mit dem Befehl "STAMPF" kannst du dann einen Gegner unter den Hufen zerdrücken.
Das kostet dich eine Aktion.

Aber dein Pferd versteht vielleicht nicht: "Reite zu dem Mordbrenner dort drüben in 20 Meter und stampf dann"
Das wäre eine KL -7 Probe als Beispiel, wobei ich noch weiter für die Komplexität erschweren würde.
Wird dein Pferd mit Pfeilen gespickt von ihm, dann erkennt es ihn als Gegner und tut das vllt von selbst als Schlachtross.
Dann ist es eine KL -8
Ist der Mordbube nur ein kleines harmloses Kind, das einen Apfel gestohlen hat und keine Gefahr ausgeht,
dann ist das vllt eine KL +5


Schihirim

Satuaria zum Gruße,

eine kleine Frage, auf die meine SL und ich auch nach längerer Suche keine Antwort finden konnten.

Hier Eure Chance zu glänzen:

Wann findet die jährliche Hexennacht statt. ??? (Monat. Tag oder Mondstand bitte.)

Wir bräuchten auch den entsprechenden Quellennachweis.

Danke und LG

Nina  :wave: