Neuigkeiten:

Teamspeak 3 Server: drachenzwinge.de - Port: 9987

Hauptmenü

[DSA] Kurze Frage - Kurze Antwort

Begonnen von HyruLean, 31. Januar 2019, 11:55:35

Vorheriges Thema - Nächstes Thema

Arkarin

Hi, ich bin´s schon wieder:

Welche Talentwerte haben Tiere?
Die Zoo Botanica Aventurica gibt einem zwar eine Menge Zahlen, aber ich konnte keine Antwort auf die Frage finden,
mit welchem TaW ich arbeiten könnte, wenn z.b. meine angeschlagenen Helden vor einem Rudel Wölfe fliehen
und es zu einer entsprechenden Vergleichsprobe gegen die TaW des Leitwolf kommen würde.
(Ich könnte mehr Bsp.´s formulieren, denke aber der Punkt ist klar geworden.)


Schon mal danke im voraus, an alle die sich Zeit hierfür nehmen.  ;)

Arkarin

Niemand hier der darauf Antwort weiß?

Frostgeneral

Früher bei DSA 4.0 gab es einen Gefahrenwert. → GW
1 das kleinste, 20 das größte.
Beispiel war glaub ich Schlinger als 20 (T-Rex)

Bei 4.1 gibt es das nicht mehr.
Tiere würfeln normalerweise keine Talentproben,
aber im WdZ stehen Werte für Vertrautentiere.

Es gibt eine alte Liste in Efferds Wogen für NPCs mit Stufen 1-20, aber mittlerweile werden die Stufen in 1-7 angegeben...
schwierig, aber ich geb sie dir hier mal rein, vielleicht kannst du sie auf Tiere übertragen.
Einfach dann die Gefahrenwerte abschätzen auf einer fiktiven Liste 1-20 und durch 3 Teilen, dann hast du 1-7 Stufen.

Ich würde für Tiere schlicht nicht würfeln

Danii0206

#48
Für DSA5 gibt es für viele Tiere Wertekästen. Aber ob dir das hilft weiß ich nicht.

Grorthin

DsA 4.1 habe nicht ganz verstanden was mir z.b. (Verbindungen 12 bringt)

dx1

Du hast einen guten Bekannten (NSC), der Du in schwierigen Situationen um Hilfe bitten kannst. Ob der NSC Dir hilft und wie ist Meisterentscheid. WdH S.257.

Grinsekatze89

Hey, ich bin es noch einmal.

Ich habe mal zwei Frage zu den DSA 5 Regeln.
Es gibt ja zwei Möglichkeiten ein Schild zu verwenden, wenn ich das richtig verstanden hab oder?

1. Ich kann zu dem PA Wert meiner Hauptwaffe den Paradebonus des Schildes addieren.

2. Ich benutze den PA Wert für Schilde und kann den doppelten Bonus des Schildes verwenden.

Und die zweite Frage jetzt dazu. Kann man auch mit Variante 1 Fernkampfangriffe blocken?

Viele Grüße und ein frohes neues Jahr erst einmal noch 😊

Die Grinsekatze

Danii0206

#52
Der erste Teil ist korrekt.
Zum zweiten steht es nicht explizit in den Regeln. Ich bin der Meinung, dass du zur Abwehr von Pfeilen aktiv deinen Schild einsetzt - und nicht plötzlich mit deinem Schwert mad skillz bekommst - und deswegen nur Variante 2 möglich ist.

Arkarin

DSA 4.1

hi leute,
ich bin´s schon wieder. Danke für alle bisherigen Antworten und eure Geduld mit meinen "Randerscheinungsfragen".

Folgendes Problem dieses mal: Wer kann mir sagen was eine Werkstatt kostet und in welchem Werk finde ich Angaben dazu?
(Nicht die tragbaren Werkzeugsätze aus Handelsherr & Kiepenkerl, sondern z.b. eine ganze Dorfschmiede oder eine Bognerwerkstatt für Armbrüste etc.)

Dazu muss ich sagen mir sind die Mietkosten für Gebäude aus dem Meisterschirm-Heft und die Bauregeln nach Ritterburgen und Spelunken geläufig,
diese enthalten aber keine Preise für eine Esse, Fallhammer oder Spannvorrichtungen etc., welche ich auch gar nicht im Detail brauche.
Es geht "nur" um den Fall: "Ich möchte diese Schmiede kaufen/bauen."
(Wenn ich nicht blind war und was überlesen habe, mal angenommen, oder so.)

Danke schon mal im voraus.

Danii0206

#54
Falls es für DSA 4.1 tatsächlich keine Angabe gibt, hilft dir dies vielleicht als Anhaltspunkt: In DSA 5 (Regelwerk, 3. Auflage, S.377) kostet ein Alchimistenlabor inkl. Druckkesseln etc. 5000 Silbertaler. Eine Schmiede würde ich in ähnlicher Preisklasse ansiedeln.

Arkarin

Ergänzung: Für ein Alchemielabor gibt es in WdA. für 4.1 und in Stäbe, Ringe, Dschinnlampen für 4.0 ebenfalls den Preis von 500 D bzw. 5000 S - das war aber bisher die einzige Angabe in dieser Richtung.

Frostgeneral



Dann versuch ich es mal:
Im DSA 4.1 Meisterschirm gibt es Tabellen zu Grundstückspreisen.
Abh davon wo, rangiert natürlich der Preis.
Rechnen wir für eine Schmiede mal grob 30-40 m², wenn du dort nur Arbeiten willst und ein kleines Lager haben willst.
Kein Wohnbereich im hinteren Teil also

in einer Kleinstadt (bis 1000 Einw.) : pro Rechtschritt kostet der Boden  10-20 Silber
sind wir bei 35m² und 15 Silber bei  52,5 Dukaten für den Boden

Baukosten mit einfachen Materialien: Steinbau je Rechtschritt: 75-100 S x 35m²
306 Dukaten

Damit hast du eine Schmiede gebaut.
Hofpflasterung  kostet 1 Dukate pro Rechtschritt, wenn du noch einen Hof hast
Brunnen wird 20-50 Dukaten kosten, und du wirst zwingend einen brauchen.

Rohmaterialien streichen wir mal, Amboss an sich ist sicherlich auch nur eine einmal Anschaffung
Hammer 8 S
Vorschlaghammer 30 S
Feile 25 S
Besen 1 S
Wasserfass 18 S
Truhe 50 Stein für 8 S

Rechnen wir mal ganz grob eine Schmiede mit Grundbedarf für ~400 Dukaten in einer Kleinstadt.
Willst du sowas in Gareth bauen, dann abh vom Stadtviertel exponentiell mehr

Heming

Hmm es kommt wohl darauf an was du für einen Meister hast/was du für ein Meister bist.

Klar kannst du wie die werten Kollegen von Standardneupreisen ausgehen und alles bestellen. Aber lustiger wäre es doch das in Abenteuern zu erledigen. Etwa einem alten Zwerg zu helfen der als Dank vor seinem Ruhestand dir/den Spielern seinen alten Schmiedehammer schenkt. Den Amboss könnte man aus einem abgebranten Dorf oder einer unbekannten verlassen Burg plündern. Und so weiter.

Damit hältst du die Kosten in Grenzen und hast vermutlich mehr Spaß als wenn du Dukaten auf deinem Characterbogen umschreibst. Nur so ein Gedanke von mir.


Marot

Hoi, mal eine hypothetische Frage:
wenn mann sich generelle mal in die Lore von DSA einlesen will, also nicht die Regeln , ohne jetzt gleich vierhundert Jahre am büffeln zu sein, wo würde man da ansetzten.
Das Wissen müsste am Ende ausreichen um in dieser Welt zu leiten, es muss nicht so tiefgreifend sein, damit man weiß in welchem Dorf der Weizen am besten wächst ;)
Rollenhörspiel.de
Rollenhörspiele mit Spieleiter/innen und Spieler/innen der Drachenzwinge produziert

Danii0206

Der Aventurische Almanach gibt einen Überblick über ganz Aventurien.

Wenn du weißt, in welcher Region du spielen möchtest, gibt es Regionalbände, die spezieller geschrieben sind.

Wenn du etwas bestimmtes nachschlagen willst, eignet sich https://de.wiki-aventurica.de/ als Startpunkt.