Solo-Rollenspiel-Empfehlungen

Begonnen von Gwilwileth, 25. März 2023, 16:31:34

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Gwilwileth

System Matters übersetzt thousend year old vampire!  :wav:
🎲 Meine Vorstellung auf der Drachenzwinge.
🧛‍♂️ Mein Vampirblog

Skarabäus

Cezar Capacle hat mit Midnight Melodies ein neues Solo-Rollenspiel veröffentlicht. Ich hatte noch keine Zeit reinzuschauen, aber der Klappentext klingt vielversprechend:

"Midnight Melodies is a solo RPG in which you play as a jazz pianist who discovers they're immune to the touch of the Grim Reaper. Instead of claiming your life, the Reaper recruits you for the Department of Unauthorized Deaths. Each night, after your performance at the club, you find a scrap of paper in your tip jar - the name of someone taken without consent. You must unravel the mystery of these unauthorized deaths, using your newfound supernatural talents, and perform an eerie harmony to report your findings to the Reaper before sunrise."

Gwilwileth

Noch nicht ausprobiert, aber schon mal zugelegt:

Iron High - ein Highschool Ironsworn-Hack  :D

https://www.system-matters.de/shop/iron-high/
🎲 Meine Vorstellung auf der Drachenzwinge.
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ScarSacul

Zitat von: ScarSacul in 16. Juli 2023, 23:50:40
Zu StarTrek Adventures kommt ein Solo RPG Grundregelwerk heraus:
https://www.modiphius.net/products/sta-captains-log-solo-roleplaying-game

Habe es als Weihnachtsgeschenk bekommen. Mal schauen, was es taugt.
Das Universum ist groß genug, dass jede Wahrheit darin ihren Platz findet.
►ScarSacul stellt sich vor..

Salandrion

Hab diesen Sommer ernsthafter Starforged gespielt und suche gerade nach Inspirationen für Solarpunk-Geschichten.
gibt es neue Ideen, Ansätze, Systeme dieses jahr, die ihr empfehlen würdet?
Auf großer Reise, um die Welt zu verändern! Macht mit: www.Reiseuni.wordpress.com!

Gwilwileth

Zitat von: Gwilwileth in 06. Oktober 2023, 07:43:07
System Matters übersetzt thousend year old vampire!  :wav:

Es ist veröffentlicht!  :wav:
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Gwilwileth

War mir nicht sicher, wo's am besten passt, d'rum hau ich es einfach hier rein:

Im Moment gibt es ein englisches Ironsworn-Aktions-Bundle:
https://bundleofholding.com/presents/Ironsworn
🎲 Meine Vorstellung auf der Drachenzwinge.
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Skarabäus

Zitat von: Gwilwileth in 12. August 2025, 09:12:41
War mir nicht sicher, wo's am besten passt, d'rum hau ich es einfach hier rein:

Im Moment gibt es ein englisches Ironsworn-Aktions-Bundle:
https://bundleofholding.com/presents/Ironsworn

Sehr cool! Danke für den Tipp!   :thumbsup:

Gwilwileth

Ich habe (schon vor einiger Zeit) eine Rezension mit ein paar Einblicken in mein Spiel zum Solo RPG "Thousand Year Old Vampire" auf meinem Blog veröffentlicht. Hier findest du den Blogbeitrag, falls du neugierig darauf bist, wie sich das Spiel spielt und was ich mit meinen Vampirinnen erlebt habe: https://untot.subset42.com/rezension_tyov/
🎲 Meine Vorstellung auf der Drachenzwinge.
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Skarabäus

Hallo zusammen,

ich folge dem Indie-Spieleentwickler Cezar Capacle und kratze mich, ob seines jünsgten Projekts etwas am Kopf:

Mit Triple-O läuft gerade sein bislang erfolgreichstes Crowdfunding. Dabei geht es um ein Werkzeug, das es einem erlaubt beliebige Settings und Abenteuer solo zu spielen und dabei die Rolle der Spielleitung zu übernehmen. Das Werkzeug emuliert dabei die Spielenden. Man spielt also solo als SL.

Das ist originell, aber damit hört es für mich auf. Solo spielen ist generell  nicht mein Ding und gerade die Interaktion mit und der Input von Spielenden macht für mich den Reiz beim Rollenspielen aus. Aber offenbar gibt es eine Reihe von Leuten, die das Konzept interessant finden und es unterstützen.

Wie findet ihr die Idee endlich in Ruhe eure Geschichten leiten zu können wie ihr wollt, ohne dass euch ständig Spielende einen Strich durch die schönsten Plots machen?   ;)

ScarSacul

Das Universum ist groß genug, dass jede Wahrheit darin ihren Platz findet.
►ScarSacul stellt sich vor..

Gwilwileth

#41
Zitat von: Skarabäus in 16. Februar 2026, 14:13:49
Hallo zusammen,

ich folge dem Indie-Spieleentwickler Cezar Capacle und kratze mich, ob seines jünsgten Projekts etwas am Kopf:

Mit Triple-O läuft gerade sein bislang erfolgreichstes Crowdfunding. Dabei geht es um ein Werkzeug, das es einem erlaubt beliebige Settings und Abenteuer solo zu spielen und dabei die Rolle der Spielleitung zu übernehmen. Das Werkzeug emuliert dabei die Spielenden. Man spielt also solo als SL.

Das ist originell, aber damit hört es für mich auf. Solo spielen ist generell  nicht mein Ding und gerade die Interaktion mit und der Input von Spielenden macht für mich den Reiz beim Rollenspielen aus. Aber offenbar gibt es eine Reihe von Leuten, die das Konzept interessant finden und es unterstützen.

Wie findet ihr die Idee endlich in Ruhe eure Geschichten leiten zu können wie ihr wollt, ohne dass euch ständig Spielende einen Strich durch die schönsten Plots machen?   ;)

Ein interessanter Ansatz, aber trifft eher nicht meinen Geschmack.
Wenn ich eine Geschichte ohne reale Spielende "leiten" will, schreib ich eine Geschichte. (Dabei entwickeln die Figuren häufig schon ohne Zufallsprinzip ein gewisses Eigenleben).

Beim Solo-Spielen liegt für mich der Reiz genau im Umgekehrten: dass ich dem Charakter Leben einhauche und auf die Herausforderungen, mit denen die Spielmechanik die Figur konfrontiert, reagiere.

Solo-Spiele sind für mich kein Ersatz für Mehrspieler-Rollenspiele, sondern eine Alternative zum Schreiben von Geschichten.

Wenn ich eine Kurzgeschichte oder einen Roman schreibe, schreibe ich nicht einfach drauf los, sondern plotte ich die Handlung, um sicherzustellen, dass Handlungsablauf/Konflikteskalation/etc optimal umgesetzt sind. Dann erst wird geschrieben und wenn die Rohfassung fertiggeschrieben ist, startet der eigentliche Aufwand: das Überarbeiten, um die Geschichte "marktfähig" zu machen.

Wenn ich hingegen einfach drauf losschreiben will und mich überraschen lassen will,  wie sich die Geschichte entwickelt,  greife ich zu Solo-Rollenspielen. Das ist für mich die entspannteste Art zu schreiben: Kein plotten, kein überarbeiten, kein Druck, "gute Qualität" abliefern zu müssen (und als Folge keine Schreibblockade), keine Gedanken über das Schreibhandwerk, sondern einfach völlig ungezwungen drauf losschreiben und die Kontrolle über die Entwicklung der Geschichte an den Zufall (Spielmechanik) abgeben. Solo-Spiele vereinen für mich somit das beste des Schreibens (Schreibfreude, Einfluss auf die Geschehnisse, eigene Ideen völlig frei und ohne Rücksichtnahme auf andere Menschen umsetzen  können) mit dem besten des Lesens (Überraschen lassen, wie sich die Geschichte entwickelt), stehen aber nicht in Konkurrenz mit klassischen Mehrspieler-Rollenspielen, da diese für mich einen völlig anderen Zweck erfüllen (soziale Interaktion, gemeinsam eine Geschichte erschaffen)
🎲 Meine Vorstellung auf der Drachenzwinge.
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Nin

Mit Mythic GME gibt's so etwas ja schon seit ca 20 Jahren. Keine Ahnung warum in den letzten Jahren immer wieder Solo Regeln oder  RPG Ergänzungen rauskommen.

Für mich sind das mehrere Dinge, die ich am Solo Spielen schätze:

Konkret bei Mythic, die monatlichen Magazine, die 1001 Aspekte dieser Spielweise betrachten. Die Regelmechaniken diskutiert zu sehen, das finde ich unterhaltsam.

Ich kann immer und überall Solo spielen. Und so kurz oder lang wie ich will.

Es ermöglicht mir ein RPG nicht nur zu Lesen, sondern es auch vor dem Gruppenspiel praktisch ausprobieren zu können.

Eingestaubte RPG Bücher oder Charakterbögen können ins Licht gezogen und wiederbelebt werden.

Wenn du einem NSC eine besondere, individuelle Tiefe geben möchtest, dann spiel ihn ein paar Szenen Solo.

Solo Spielen mit dem Fokus auf der Interpretation von Ergebnissen stärken die Kreativität und fördert das Improvisieren.

Du kannst spielen, was ansonsten vielleicht eine Gruppe sprengt oder die Mitspielenden abschreckt oder langweilt.

Gwilwileth

"So You've Met a Thousand Year Old Vampire", die Fortsetzung zum Journaling Game "Thousand Year Old Vampire" ist auf Englisch als pdf verfügbar.  :wav:

"Thousand Year Old Vampire" habe ich bereits gespielt und liebe ich. Die Fortsetzung kenne ich noch nicht. Da ich Bücher lieber habe als pdfs, warte ich mit dem Spielen, bis das gedruckte Buch Ende des Jahres rauskommt.
🎲 Meine Vorstellung auf der Drachenzwinge.
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