Forum Drachenzwinge
www.drachenzwinge.de
Teamspeakserver TS 3: drachenzwinge.de:9987
Forum Drachenzwinge
Bitte loggen sie sich ein oder registrieren sie sich.

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Erweiterte Suche  
Seiten: 1 ... 8 9 [10]
 91 
 am: 04. Mai 2026, 17:49:46 
Begonnen von koelt - Letzter Beitrag von TimoHop
Hallo,
ich habe dir zwei PM's geschrieben.
Hoffe, sie sind angekommen.

Gruß Timo

 92 
 am: 04. Mai 2026, 17:20:20 
Begonnen von Elementaris - Letzter Beitrag von TimoHop
Hallo.
Sorry, gerade erst gelesen.
Ich hätte Interesse, wenn es terminlich passen würde.
Wenn sich noch der ein oder andere findet, könnt ihr mich gerne anschreiben

 93 
 am: 03. Mai 2026, 11:52:26 
Begonnen von Nostie - Letzter Beitrag von Nostie
Der Erste Einsatz

Treffen mit Roderick und anschließend mit seiner Nichte Elara welche in der Kapelle der Geduld arbeitet unter Diakon Vane welcher seit einiger Zeit vermisst wird

Tatortermittlungen deuteten auf einen Kampf und mögliche Korruption.

Innerhalb des Beinhauses stellte die Gruppe Cultisten welche sich nach einem kurzem Kampf in die Luft Sprengten statt gefangen genommen zu werden.

Es konnten geheime Akten gesichert werden sowie der Pater Krayne wurde "gefangen"

Erste Beweise zu Haarlocks Verbindung zum Ministorum und dem Planeten Barsapine

Gab aufgrund von Gutem Rollenspiel ;der Spielzeit von 4h Stunden und hervorranger Ermittlung Insgesamt 400EXP

 94 
 am: 02. Mai 2026, 21:17:50 
Begonnen von Elementaris - Letzter Beitrag von Ravno
Leider, wie zu erwarten, ist die Nachfrage sehr überschaubar. Da macht die weitere Planung natürlich keinen Sinn. Schade.

 95 
 am: 01. Mai 2026, 21:57:07 
Begonnen von koelt - Letzter Beitrag von koelt
```🔸**Was:**  stormkings thunder - dnd5e
🔸**Wo:**   discord und roll20
🔸**Wann:**  alle 2 Wochen Freitags, samstags oder Sonntag mir wäre Sonntag am liebsten
🔸**Wie viele:** 3 bis 4 spieler
🔸**Wer:*

Kurzbeschreibung: skt ist eine recht alte offizielle Kampagne, sehr groß sehr episch , geht grob darum das die Riesen komplett ausrasten und im ganzen Reich alles durcheinander bringen. 

Level 1 bis 10 oder höher

Wer bin ich
- 38 w aus NRW
- langjährige Erfahrung als Spieler und spielleitung darunter mehrere Kampagnen die alle durchgezogen wurden und auch auf cons hab ich schon geleitet aber cthulhu
- Ich mag die offiziellen Kampagnen sehr , allerdings  ergänze, verändere und verschönere ich sie damit es besser auf die Gruppe passt

Bei skt habe ich auch vor meiner Gruppe also euch alle wichtigen Inhalte zu präsentieren  obwohl das nicht vorgesehen ist

- Schwerpunkte: plot , rollenspiel und Kämpfe bzw taktische Manöver um diese zu umgehen eine bessere Lösung zu finden.  Eine Mischung daraus

Was nicht?
Eins davon übertrieben lang,  also ja ein Tavernenabend ist wirklich mal nett aber nicht dauernd    ,   es werden selten lückenfüller Kämpfe gemacht  und natürlich peitsche ich euch nicht durch die Story ihr könnt selber entscheiden was ihr macht und wie schnell ihr den plot verfolgt


Wen such ich?
-Zuverlässigkeit  da die Kampagne wirklich wirklich lang ist kann das durchaus 1 Jahr und mehr werden natürlich kann es mal ausfallen aber  dir muss klar sein worauf du dich einlässt
- spielerfahrung :  am liebsten eine Mischung aus Veteranen und Neulingen ist mir aber egal wobei ich beide extreme ausschließe

Also jemand der nur mal ausprobieren will nein
Und jemand der die Kampagne schon gespielt hat aber incharakter so tun will als wüsste er nichts auch nicht

Alles andere passt
Mehr fällt mir nicht ein ich freue mich schon sehr auf euch und kann es kaum erwarten


Bevorzugt nehme ich auch gerne eine bereits bestehende Gruppe die eine spielleitung  sucht, wo ihr euch untereinander bereits kennt und miteinander auskommt.  Sodass inkompatibelität ausgeschlossen werden kann


 
Schreibt mir gern pm

 96 
 am: 01. Mai 2026, 10:56:29 
Begonnen von Timo - Letzter Beitrag von Timo
Hallo zusammen,
am Freitag, den 08.05., ab 19:30 leite ich auf Discord eine Runde "Knock Off Mascots", ein schwarz-humoriges Mini-Rollenspiel von Grant Howitt. Es ist ist regelleicht und braucht keine Vorkenntnisse. Das Setting:
Zitat
Ihr alle seid inoffizielle Maskottchen eures Lieblings-Fußballvereins. Ihr tragt übergroße Kostüme (selbstgemacht oder von Mama) und das bisschen Ruhm, das ihr vorweisen könnt, habt ihr mit viel Schweiß errungen – besonders da die Kostüme im Sommer sehr warm werden. Aber leider werdet ihr vom offiziellen Maskottchen des Vereins in den Schatten gestellt. Nicht nur, dass es im Gegensatz zu euch bezahlt wird und zusammen mit dem Team auf Promi-Feiern mitgehen darf. Es lässt auch keine Gelegenheit aus, euch das unter die Nase zu reiben. Aber ihr habt genug. Ihr werdet es dem offiziellen Maskottchen heimzahlen, es umbringen und seinen Platz einnehmen.
Die Charaktere werden gemeinsam zu Beginn des Spiels erstellt. Teil der Charaktererschaffung ist es, euer Maskottchen zu zeichnen (entweder direkt in Roll20, digital oder auf Papier und abphotographiert). Dieser Punkt ist laut Spielsystem nicht verhandelbar. Technik ist Discord als Sprachchat und Roll20 als Spieloberfläche. Die Spieldauer beträgt bis zu 3h.
Bei Fragen oder Interesse einfach bei mir melden.

Freundliche Grüße
Timo

 97 
 am: 01. Mai 2026, 01:37:25 
Begonnen von Baguron - Letzter Beitrag von Baguron
Aktuell werden Testspiele durchgeführt. Die Suche ist damit erstmal pausiert. (Aber noch nicht geschlossen.)

 98 
 am: 30. April 2026, 22:16:41 
Begonnen von Nostie - Letzter Beitrag von Frostgeneral
Regelkenntnis ist egal, Lorekenntnis wichtiger =)

 99 
 am: 30. April 2026, 22:05:26 
Begonnen von Nostie - Letzter Beitrag von Barbie
Hallo, ich hätte ein Interesse an dem System.

Ich kenne Warhammer schon eine Ewigkeit, sauge zyklisch alles auf, was damit zu tun hat und besitze das Dark Heresy RPG 1ED (hab es aber nie gespielt).
An der Lore soll es nicht scheitern, aber beim System selbst bin ich definitiv ein absoluter Anfänger - aber habe zumindest viel Erfahrung mit anderen Systemen und bin entsprechend zumindest flexibel im Lernen von neuen Regeln.

Ich habe ein paar Ideen, die sich vornehmlich um das Adeptus Mechanicus (Chirurgeon o. Seeker) drehen, aber ich bin mehr als offen für andere Ideen, wenn das nicht erwünscht ist.


 100 
 am: 30. April 2026, 14:31:43 
Begonnen von Onkel Kahin - Letzter Beitrag von Onkel Kahin
System:  DSA 4.1 (mit Hausregeln)
Setting / Genre:  Phantastischer Realismus (mit Extras)
Spieltermin:  Freitag
Uhrzeit:  Ab etwa 19:00 Uhr
Ort:  Online, Discord und VTT

Spielleitung:  Ich ( #kahindrachenzwinge)
Spielerzahl:  bis zu 4
Altersbegrenzung:  16+
Für Einsteiger:  Ja, aber auch erfahrene Spieler
Trigger werden vor der Runde besprochen
Crossgender Bitte nicht

Sicherheitsmechanismen: Absprache in der Gruppe
Technische Voraussetzungen:  Headset, stabiles Internet
Kamera:  nicht geplant

Einstiegslevel: Starthelden, generiert mit 110 GP, bis zu 50 GP in Nachteilen
Einstigesregion: Zentrales Mittelreich in der Nähe von Ferdok

Helden: Die Gruppe ist als "Heldengruppe" geplant. Die Helden sollten also von sich aus helfen wollen, nicht, weil jemand ihnen genügend Gold bietet.

Ungeeignet sind somit Helden, die eher aus dem "rechtlich flexiblen Bereich" (aka Diebe, Kleinkriminelle, etc.) oder "Moral ist nur ein Wort"-Bereich stammen. Ihr möchtet trotzdem solch einen Helden spielen? Dann überlegt euch einen plausiblen Grund, warum der ehemaligen Taschendieb dem Diebstahl und Verbrechen abgeschworen hat, um nun "ehrlichem Handwerk" nachzugehen.

Zudem möchte ich keine Dämonologen, Elementarbeschwörer, Schelme oder Artefaktmagier dabei haben, sorry. Zudem möchte ich darauf hinweisen, dass wir im zentralen Mittelreich starten. Achaz, Orks, Shakagra und irgendwelche Kreaturen aus Myranor passen somit nicht, Tulamiden oder Meridianer sind im Mittelreich auch eindeutig "Exoten".


Was brauche ich von dir?
Eine kurze Beschreibung zu dir als Person
Eine kurze Info, ob du schon Erfahrungen mit DSA hast.
Eine Idee für einen möglichen Helden, der zur Gruppe passen könnte ("[Profession] aus [Ort]" sagt wenig aus.)
Eine Idee, warum dein Abenteurer ein "Held" oder eine "Heldin" (aka "Die Guten", "Die Retter" und "Die Beschützer der Schwachen und jener in Not") sein will.


Beschreibung zum Setting:

Werter Freund,

die vergangenen Jahrzehnte waren hart für das Reich und seine Menschen, Elfen und Zwerge. Seit der großen Dritten Dämonenschlacht sind mittlerweile 15 Jahre vergangen. Seit dem schrecklichen Jahr des Feuers kaum 10 Jahre. Und auch, wenn man aus der Wildermark keine grausigen Nachrichten mehr vernimmt, so weiß doch niemand, ob im Stillen nicht doch noch Kriegsfürsten und Dämonenknechte dort ihr Unwesen treiben. Vom schrecklichen Bürgerkrieg zwischen unseren Nachbarn in Albernia und Nordmarken, die sich seit jeher mit Neid und Missgunst begegnen... Möge Praios hier für Ordnung und Gerechtigkeit sorgen.

Wir schreiben nun das 1036. Jahr nach dem Fall des vieltürmigen Bosperans. Nach den letzten Jahrzehnten ist endlich etwas eingekehrt, was manch naiver Zeitgenosse als "Friede" oder "Ruhe"bezeichnen würde. In Wirklichkeit tobt trotz ersten Erfolgen im Osten immer noch der Krieg gegen Dämonen, Untote und Finsternis, im Westen brechen immer wieder die kaum verheilten Wunden des Bürgerkrieges auf und überall in den Reichen der Menschen brodelt es im Untergrund.

Jüngst riefen die Zwerge ihr Heldenzeitalter aus und auch die Gelehrten raunen von einer bevorstehenden Zeitenwende - Eine Zeit, die Kreaturen, fintsere Kultisten und manch uralte Wesenheit aus den Schatten der Vergangenheit treten lässt. Nach all den Kriegen, Katastrophen und Unruhen fehlen in vielen Teilen des Reiches Männer und Frauen, die sich der aufziehenden Finsternis in den Weg stellen könnten.



Zeit für Helden!

Doch angespornt durch die Geschichten der Barden, Erzählungen über die "guten alten Zeiten" oder Träumen von Ruhm und Heldentum, machen sich immer wieder junge Abenteurer auf den Weg, "das Böse zu bezwingen, wo immer es sich zeigt". Die Zeit zwischen den Zeitaltern wird somit nicht nur eine Zeit des Schreckens, sondern auch neuer Helden und tapferer Abenteurerinnen, die mit ihrem Leben dafür streiten werden, dass die Welt nicht in Finsternis versinkt oder von Mächten der Vergangenheit verschlungen wird.

Willst du helfen, die Reiche der Menschen, Elfen und Zwerge zu retten?
Willst du dich den Mächten der Finsternis und alter Zeiten entgegenstellen?
Dann folge meinem Ruf und begegebe dich auf eine Reise, Verbrechen, Tyrannei und Finstenis mit Schwert, Magie und Intellekt entgegenzutreten!

Seiten: 1 ... 8 9 [10]
Drachenzwinge von Arne Nax - Impressum - Datenschutz

Seite erstellt in 0.395 Sekunden mit 19 Abfragen.