Also ich fand deinen Text hier erst mal ansprechend und bin neugierig geworden.
Erzähllastige Spiele und moralische Grenzfragen mag ich bei Pen & Paper und finde sie grundsätzlich interessant. Mit World of Darkness habe ich bisher eher weniger Erfahrung, kenne aber natürlich das Setting und habe Vampir und Changling ein paar Mal gespielt.
Trotzdem bin ich ein bisschen lost, was deine Spielidee angeht. Obwohl ich mir den Kickstarter angesehen und die Beispiel gelesen habe, fehlt mir eine echte Vorstellung, was genau dein Spiel macht und wie es funktionieren soll (oder anders provokant gefragt: wofür brauche ich das? Was leistet es mehr als wenn ich einfach so eine Szene erzählerisch spiele? Wobei unterstützt es mich genau?)
Gibt so etwas wie Ablauf- oder Erzählregeln auf der Meta-Ebene? Oder konkrete spielmechanische Regeln? Ist das eher als Erweiterung zu einem System gedacht, um darin spezielle Szenen spielen zu können? Oder als komplett eigenes System, das solche Szenen inhaltlich verbindet und anspielt?
Klingt nach einem spannenden Projekt, aber lässt mich leider noch etwas ratlos zurück. Vor allem könnte ich - selbst wenn ich eine klarere Vorstellung hätte, wie es genau gedacht ist - vermutlich wenig Feedback geben, ob der Ansatz für mich funktionieren würde. Sowas kann man besser beurteilen, wenn man es mal gespielt hat.
Vielleicht magst du ja eine Testspielrunde anbieten?
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- 08. März 2026, 10:03:31
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