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⚓ DSA5-Spielleiter gesucht – von Thorwal bis in den tiefen Süden
Wir sind eine kleine DSA5-Gruppe aus drei Spielern und suchen noch einen passenden Spielleiter für eine längerfristige Kampagne.
Unsere kleine Reisegesellschaft besteht aktuell aus:
Thorvi, einer Händlerin aus Thorwal Lomoch, einem feenblütigen abstammenden (Nixer) und Geweihten des Numinoru. eine Goblin-Rattenfänger, dessen Name hoffentlich gefunden wird, bevor wir ihn einfach „Ratte“ nennen.
🗺️ Was wir gerne spielen würden
Wir haben Lust auf eine größere, zusammenhängende Reise durch Aventurien, bei der die Seefahrt eine wichtige Rolle spielen darf.
Als grobe Vorstellung würden wir gerne im thorwalschen/nordwestlichen Aventurien beginnen, also beispielsweise in Thorwal, Havena oder Nostria. Von dort aus könnte die Reise nach und nach weiter in die Horasischen und Zyklopäischen Gebiete führen und irgendwann immer weiter Richtung Süden. Das ist allerdings ausdrücklich kein straffer Reiseplan, den wir Punkt für Punkt abarbeiten müssen.
Wir möchten gerne Zeit haben, die einzelnen Regionen wirklich kennenzulernen. Ein Abschnitt der Kampagne darf daher gerne mehrere Monate dauern, wenn es dort spannende Abenteuer, regionale Geschichten, Begegnungen und Entwicklungen gibt.
Uns gefällt die Vorstellung, dass man nach längerer Zeit tatsächlich das Gefühl hat:
„Wir waren eine ganze Weile hier. Wir kennen die Leute, die Gegend und ihre Eigenheiten – und jetzt geht es weiter.“
Wir suchen also eher eine Reise durch Aventurien als eine Aneinanderreihung von Schauplätzen.
Natürlich darf dabei auch immer wieder etwas an Land passieren. Städte, Wildnis, Dungeons, Intrigen, Handel, politische Geschichten, persönliche Quests, Seefahrt, Piraten oder Dinge, die man besser nicht aus dem Wasser fischt – wir sind da ziemlich offen.
🎭 Wie wir spielen
Wir legen Wert darauf, unsere Charaktere stimmig innerhalb der aventurischen Welt auszuspielen und ihre Hintergründe auch tatsächlich ins Spiel einfließen zu lassen.
Rollenspiel ist uns wichtig, gleichzeitig sollen aber auch die Würfel echte Bedeutung haben.
Wenn etwas schiefgeht, darf es schiefgehen. Wenn eine gute Idee funktioniert, darf sie sich lohnen. Und wenn die Gruppe eine dumme Entscheidung trifft, sollte Aventurien nicht plötzlich kollektiv beschließen, uns trotzdem zu retten.
Wir mögen also echte Konsequenzen aus unseren Entscheidungen und Würfen – sowohl positive als auch negative.
🎲 Wer wir sind Wir sind drei Spieler mit unterschiedlicher DSA-Erfahrung am alter zwischen Anfang 20 und Mitte 30:
2 Spieler mit etwa 1–3 Jahren Erfahrung 1 Spieler mit ungefähr 8 Jahren DSA-Erfahrung
Wir spielen DSA5. Andere Systeme sind bei uns ebenfalls vorhanden und teilweise bekannt, ebenso DSA4.1 – für die gesuchte Runde soll es aber ganz klar DSA5 sein.
Wir müssen also niemandem erklären, was ein Talentwurf ist, erwarten aber gleichzeitig auch nicht, dass der Spielleiter jede obskure Sonderregel auswendig kennt. Bei komplizierteren Regelfragen kann man schließlich gemeinsam nachschauen.
Lore und ein grundsätzlich sicherer Umgang mit den DSA5-Regeln sind uns allerdings wichtig.
🧭 Was uns beim Spielleiter wichtig ist
Vor allem suchen wir jemanden, der zuverlässig und langfristig Lust auf die Runde hat.
Dazu gehören für uns:
Zuverlässigkeit und vernünftige Terminplanung Pünktlichkeit grundlegende Regelfestigkeit in DSA5 Freude an und Interesse für die aventurische Lore Lust auf Charakterspiel und Roleplay Konsequenzen für Entscheidungen und Würfelwürfe eine gewisse Bereitschaft, die Welt auch einmal atmen zu lassen und natürlich Spaß daran, gemeinsam eine längere Geschichte zu erzählen
Gerade der letzte Punkt ist uns wichtig: Wir müssen nicht jede Sitzung möglichst viele Kilometer auf der Aventurienkarte zurücklegen.
Wenn wir drei Monate in einer Region verbringen und am Ende sagen können „Alter, diese Gegend hat sich wirklich nach Aventurien angefühlt“, dann war das für uns eine gute Zeit.
Und wenn daraus irgendwann eine jahrelange Reise von der Nordküste bis in den Süden wird, umso besser.
Angepeilter Spieltag wäre Montag.
Wenn du dich als Spielleiter angesprochen fühlst und Lust hast, mit uns gemeinsam herauszufinden, wohin diese drei Gestalten eigentlich unterwegs sind, freuen wir uns über eine Nachricht. ⚓
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