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 am: Heute um 20:46:31 
Begonnen von Iskierka - Letzter Beitrag von Iskierka
Bitte schreibt mir nicht hier auf der Drachenzwinge, so oft bin ich nicht hier.

Discord Nachrichten werden mir hingegen in der Regel auf dem Handy angezeigt. Solltet ihr dort nicht auf dem DZ server sein, kann es sein, dass Nachrichtenanfragen gefiltert werden. Daher am besten dem DZ Server beitreten, notfalls doch hier schreiben, ich versuche hier hin und wieder einen Blick reinzuwerfen. Aber freundesanfragen ohne Kontext ignoriere ich - zu viele Spammer / Bots unterwegs.

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 am: Heute um 17:53:09 
Begonnen von Sascha S. - Letzter Beitrag von Chrustoff45
Seit ihr immer noch am Spielen? Ich wäre bereit mit einigen eine Runde zu machen.

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 am: Heute um 17:32:18 
Begonnen von ThePùca - Letzter Beitrag von Chrustoff45
Endlich jemanden gefunden. Hat bloß Monate gedauert. Ich würde gerne mit dir spielen, am Besten online über Discord und Roll20. Ich wäre gerne der Spieler (drei Jahre Erfahrung als Spieler und ein Jahr als Spielleiter in Dungeons and Dragons. Außerdem je einmal als Spieler und einmal als Spielleiter zwei Avatar legends One-Shots gespielt. Doch keiner ist für eine größere Kampagne dabei. Ich würde gerne als Spieler mitmachen und nur einmal ein One-Shot selbst leiten. Die Handlung würde ich mir selbst ausdenken. Die Bücher habe ich alle auf deutsch zu Hand. Ich kenne alle Regeln und würde damit klarkommen. Ein Tipp: benutze mehrere Seiten um Spieler zu rekrutieren. Registriere dich am Besten auf Startplaying. Diese Seite hat meine Registrierung als Spielleiter abgelehnt, doch dich müsste Sie annehmen,  wenn du nur ihre Fragen richtig auf Englisch beantwortest. Spielt das Spiel während des 100-Jährigen-Krieges und wird es vom Kanon abweichen? Kann ich einen Nichtbändiger mit dem Rollenbuch der Auserwählten spielen? Können wir auf Discord eine Gruppe aufmachen?

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 am: Heute um 15:59:31 
Begonnen von ilandria - Letzter Beitrag von ilandria
»Siehe den Tag! Er endet, wenn die Nacht anbricht. Siehe die Gier! Sie füllt den Becher, wenn Steine schreien und Vögel weichen. Siehe die Angst! Sie lacht, wenn der Himmel das Trauergewand näht. Siehe das Siegel! Es bricht, wenn die Federn golden fallen. Siehe den Abgrund! Er verschlingt, was am Ochsenflusse grast. Siehe den Zorn! Er leert den Becher, wenn Löwe und Einhorn nicht vereint. Siehe den Goldenen Altar! Er vergeht in Flammen, wenn ...«
—Jahresorakel am 1. Praios 1027 BF, gesprochen in der Stadt des Lichts zu Gareth


Über tausend Jahre sind seit der Niederwerfung Bosparans und der Errichtung des Neuen Reiches vergangen - tausend Jahre, in denen, so heißt es, die Götter ihre Hände schützend über dieses Reich hielten. Tausend Jahre lang versuchte es, das Geschlecht der Menschen unter Kaiser und Szepter zu einen und trotz aller inneren Zwiste und Machtkämpfe einen Halt gegen zerstörerische Feinde zu geben, die es immer wieder von außen bedrohten. Die letzten Jahrzehnte haben die Garether Krone geschwächt: Die Usurpation des einstigen Kaiserberaters Answin von Rabenmund, Machtspiele und Streitereien von Adelshäusern, Freiheitsbestrebungen einzelner Provinzen und kalte Hungerwinter zehrten die Kräfte im Innern auf. Die Orkenzüge und die Invasion der Verdammten unter dem Dämonenmeister Borbarad fraßen in bitteren Schlachten Land und Soldaten. Kaiser Hal verschwand spurlos, sein Sohn Brin fiel als Heerführer. Nun kämpft Reichsregentin Emer um das Kaisererbe ihrer jungen Tochter Rohaja, die zum Jahresbeginn 1029 den Thron des Neuen Reiches besteigen soll. Fehlendes Gold in den Schatzkammern, auf Eigenständigkeit pochende Provinzherren und die ständige Bedrohung durch die Dunklen Lande im Osten lasten schwer auf Ihren Schultern.

Im Jahr des Feuers geht es um die Bedrohung aus dem Osten und die Zukunft des Neuen Reichs und von Haus Gareth. Geographisch im Mittelreich angesiedelt, bewegen sich die Helden in der Kampagne mitunter in den allerhöchsten (Adels-)Kreisen. Dabei haben wir das Ziel auch die politischen Ereignisse, die sich während dem JdF ergeben, entsprechend auszuspielen.

Wer ist bisher dabei:
Unsere Gruppe besteht bisher aus mir als SL(w, 50), meinem Mann (m, 54) und einem weiteren Spieler (m, 46). Ich spiele seit meiner Jugend DSA, in den letzten Jahren überwiegend als SL.

Was ist uns wichtig:
Freude am gemeinsamen Rollenspiel. Bei uns steht das Spielerlebnis im Vordergrund, gerne auch mal emotional. Regeln und Nachvollziehbarkeit sind uns wichtig, allerdings soll vor allem der gemeinsame Spaß im Vordergrund stehen. Regeladvokaten und reine Powergamer werden sicher nicht glücklich bei uns, außerdem ist für den politischen Teil durchaus etwas Hintergrundwissen nötig und im Sinne des Spielspaßes auch sinnvoll.
Wir arbeiten gerne mit KI zur Untermalung unserer Welt.

Was bedeutet das für die Charaktere?
Das bedeutet Einstieg mit erfahrenen/meisterlichen, gern auch schon bestehenden Charakteren (die allerdings auf die vorgegebene Stufe neu erstellt werden), die sich mit dem Mittelreich verbunden fühlen und Spielern, die die Motivation mitbringen, die vorgegebene Aventurische Geschichte irgendwie :-) mitzuerleben.
Kooperative Helden sind erwünscht, es wird einiges zum Kämpfen geben und ein Charakter steht auch schon fest: Schwertgeselle nach Adersin
 

Spieltermine:
Geplant ist, zweiwöchig am Wochenende (möglich Fr/Sa/So) von ca 18.30-22.30 Uhr zu spielen. Mit Vorabenteuern schätze ich, werden wir ca 2-3 Jahre OT Spielzeit benötigen.
Ich möchte im Herbst starten.
Wir verwenden einen eigenen Discord-Server für die Kommunikation und Roll20.

Klingt das alles gut?
Dann melde dich gerne per PN hier im Forum/Mail mit folgenden Aspekten:
- Wer bist Du und welche Rollenspielerfahrung bringst Du mit? Was interessiert dich speziell an dieser Runde?
- Wie würdest Du deinen Spielstil beschreiben?

Wir machen einen Discord Call (mit mir und den beiden anderen Spielern) und schauen, ob das, was wir und ihr euch vorstellt, einigermaßen übereinstimmt und ob es inhaltlich, menschlich und organisatorisch passt.
.
Wenn das alles passt, gibt es einen gemeinsamen Kennenlerntermin, bei dem wir unsere Erwartungen, Eckpunkte des gemeinsamen Rollenspiels sowie die Charaktere besprechen.

 5 
 am: Heute um 13:06:56 
Begonnen von Aenareon - Letzter Beitrag von Aenareon
Hallo Drachenzwinge,
die Threadübersicht liest sich wie ein Click-Bait. Deswegen will ich mich kurzfassen, um dir (Leserin oder Leser) und uns Spielgruppe so viel Zeit wie möglich zu ersparen:
Wir spielen seit circa 3 Jahren an unser Kampagne Staub & Dunkelheit (selbst geschrieben). Es geht darum, einer Gruppierung des Namenlosen das Handwerk zu legen. Unsere Helden bestehen aktuell aus einer Rabenhexe, einem Rondrageweihten, einer geweihten Draconiterin, einem adeligen Schwert&Stabler und einer Streunerin, wobei sich unsere Streunerin mittelfristig aus privaten Gründen zurückziehen möchte.
Die Charaktere sind dabei fest in der Geschichte verankert, sie haben persönliche Feinde, Freund und Familie und alle sind Teil der Kampagne und deren Schicksal steht dabei auch auf dem Spiel. Uns ist wichtig, dass du nicht nur Spaß am spielen deines SC hast, sondern genau so gerne auch den Anderen beim Spielen zuhörst.

Runden sind FSK 16
Unsere jüngste Spielerin ist 30 Jahre jung. Der Rest von uns ist in den 40ern
Wir suchen eine rollenspielerische Bereicherung für uns. Du musst kein Profi kein. Wir erwarten, dass du dich mit deinem Charakter und den dazu gehörigen Story-/ Regelelementen befasst und diese dann auch sicher beherrschst.

Unsere Eckdaten:
Wann: Dienstag von 20:00 Uhr bis 23:00 Uhr
Wo: In der Regel Discord aber manchmal auch ts Drachenzwinge & Roll20
Was: DSA 4.1 circa 22k XP. Hausregeln. Generierung mit 120 GP. Wir befinden uns grob um 1030 BF herum; haben die Timeline aber ein bisschen verändert.

Bitte sehe von einer Bewerbung ab, wenn du
-   Unzuverlässig bist
-   Deine Chars das Main-Charakter-Syndrom haben
-   Mit allen Expertenregeln spielen willst
-   zu Regeldiskussionen neigst, aus anderen Gründen als: Erhöhung des Spielspaß
-   in irgendeiner Weise Minderheiten diskriminierst, oder sowas okay findest
-   die Welt verbissen von deinen Ansichten überzeugen möchtest.

Wenn du diese Punkte verneinst und dein Interesse noch besteht, dann schreibe mir gerne hier eine PN oder melde dich bei mir auf discord (Firutin)
LG
Der Spielleiter des Grauens (& des Würfelpechs)

 6 
 am: 29. August 2026, 16:41:20 
Begonnen von Rabenfeder - Letzter Beitrag von Rabenfeder
System: Pathfinder E1
Spielplattform: Foundry
Voice: Discord
Gruppengröße: 3 – 4 Spieler, Maximal 5
Uhrzeit und Tag: 19 – 22 Uhr, Freitag
(Manchmal spielt man kürzer oder länger)
gesucht wird ein*e Spieler*in für unsere Runde.
Wir sind aktuell drei permanente Spieler und suchen noch jemanden weiteren der uns da ergänzt.
Das aktuelle Level ist Stufe 3.

Was wir konkret suchen:
Jemanden der auch sowohl lustige als auch ernste Szenen mag, es okay findet, wenn mal ein OT
Kommentar gemacht wird und generell Wert auf Rollenspiel legt.
Es wird großen Wert auf Zusammenarbeit OC und IC gelegt. PvP ist untersagt und auch nicht erwünscht.
Konflikte unter den Figuren sollten nicht zu stark hochkochen. Es soll nicht darum gehen gegen andere Mitspieler-Intrigen oder anderes zu planen.
Auch sollte das eigene Konzept Team- und gesellschaftsfähig sein. Ein Lone Wolf oder jemand der jetzt nur ständig herummeckert oder seine Gefährten schlecht redet, werde ich als als Charakter in der Runde nicht zulassen.
Dasselbe gilt für das direkte oder indirekte sabotieren der Charakterkonzepte anderer. Deswegen sind Evil-Charakterkonzepte auch ausgeschlossen.
Die Kampagne wurde von mir selbst geschrieben und ist kein gängiger Abenteuerpfad von Paizo.

Die Kampagne dreht sich um einen Krieg zwischen Taldor und Cheliax, die Spieler sind hierbei auf der Seite Taldors. Sie sind Teil einer Straflegion mit dem Namen Chimera.
Ob freiwillig oder unfreiwillig sind die Charaktere Teil dieser.
Die ersten Einsätze im Krieg hat die Gruppe bereits hinter sich und soll nun auf einen Diplomaten aufpassen, der eine Kriegswende mit sich bringen könnte, durch seine Verhandlungen in Rahadoum.

Das Leveln erfolgt über Meilensteine.
Es werden auch mal Nebenplots bespielt und Fluff-Runden gespielt.

Die Spielergruppe besteht überwiegend aus Chaoten, die eher unkonventionell denken.
In meinem System sind ungewöhnliche und seltene Völker häufiger vertreten und queere Figuren gehören für mich ganz klar dazu.
Man darf gerne Menschen oder ein anderes Grundregelwerk Volk spielen, aber man muss es nicht tun. Generell sind die Charakterkonzepte der Spieler nicht dem Standard entsprechend, was aber auch für mich vollkommen okay ist.
Bei mir weichen manche Dinge in der Welt vom üblichen Kanon ab. Auch muss nicht jeder Untote automatisch böse sein, nicht jeder Engel gut zu den Spielern. Generelle Monster in der Welt müssen nicht feindselig sein. Mir geht’s mehr darum gängige Klischees aufzurütteln.

Leute, die ein Problem mit queeren Inhalten oder Personen haben, sind in meinen Runden ganz klar unerwünscht.
Trigger-Themen kann mir als SL gerne nehmen und werden entsprechend ausgespart.
Da gibt es auch bereits einige aufgeschriebene Themen, die nicht vorkommen bzw. bespielt werden.
Hausregeln befinden sich nachlesbar auf Discord.
Für Kontaktaufnahme könnt ihr mir hier eine DM schreiben.

 7 
 am: 29. August 2026, 16:16:30 
Begonnen von Lordglotz - Letzter Beitrag von Lordglotz
🔸Was: Dragonbane - Path of Glory
🔸Wo: Foundry VTT
🔸Wann: Montag 19:30 - 22:00 Uhr (14-tägig)
🔸Wie viele:4 (3/4)

Voraussetzungen: Discord, Micro/Headset, (Camera), Spaß am Rollenspiel, 18+

Path of Glory ist eine Kampagne von Free League.
Wir sind noch am Anfang des 2. Teils von insgesamt 3 Teilen der Kampagne.

Da wir einen Spieler verloren haben, wäre es schön dich willkommen zu heißen.
Unsere Sessions werden gestreamt - sind also öffentlich.

 8 
 am: 28. August 2026, 22:37:37 
Begonnen von Iskierka - Letzter Beitrag von Iskierka
Titel: Night Has Fallen
System: PF 2 (95% remastered Content)
Setting / Genre: High Fantasy - High Magic - No Tech
Abenteuer: Homebrew (Lv. 2 – 20; aktuell Level 4)
Datum: Gerade Wochen Freitags (bei Ausfall würde geschaut ob in der Woche ein Alternativtermin zu finden ist, für 2027 wird ein alternativer Termin gesucht)
Uhrzeit: 20 - 23/24 Uhr (ab 23 Uhr wird ein Cut gesucht)
Ort: Online via Fantasy Grounds Unity und Discord
Spielerzahl: 4 (1 Platz frei)
Für EinsteigerInnen: Jain, Rollenspiel Erfahrung sollte vorhanden sein und das System grob bekannt sein (schaut zumindest mal ins Archive of Nethys)
Technische Voraussetzungen: solide funktionierende Technik, der PC sollte in der Lage sein Fantasy Ground Unity auszuführen
Kamera: Nein

Weitere Informationen:
Erfahrungslevel der Gruppe: sehr Rollenspielerfahren, aber in PF2 eher fortgeschrittene Anfänger
Fokus der Runde: Rollenspiel, Erkundung der Welt und ihrer Mysterien
Anteil Kämpfe: <20 % (gekämpft wird nur wenn es passt)
Schwierigkeitsgrad (Skala von 1-10): 5
Verwendete Variantenregeln: Free Archetype

Wichtige Info: der 4. Charakter sollte die Gruppe ergänzen, wir suchen daher gezielt jemanden der Lust hat, einen Druiden oder Wizard zu spielen, wenn das nicht zu euch passt, könnt ihr hier aufhören zu lesen 😉

Kurzbeschreibung:
Die Katastrophe, die die Welt veränderte begann vor 5 Jahren, als die Königreiche des Westens eines nach dem anderen den Avataren von vier bösen Göttern und ihren Armeen zum Opfer fielen. Die Dunkelelfen fielen in die Welt des Lichts ein und mit ihnen zahllose Dämonen und andere Kreaturen der Schatten. Niemand hat dieses Unheil kommen sehen. Und als man es realisierte war es bereits zu spät. Die Armeen der Bösen marschierten bereits gegen die Hauptstadt der Elfen im Thenelian Wald – Thelaine die prachtvolle Hauptstadt der Elfen, wurde von uralter Magie beschützt und in den vielen tausend Jahren seiner Geschichte noch nie erobert. Doch dann verschwanden sowohl die Sonne als auch der Mond und die Sterne vom Himmel. Die Hoffnung der Verteidiger brach ebenso zusammen wie die magischen Verteidigungslinien der Stadt. Niemand weiß genau was als nächstes geschah. Nur eines ist sicher: in dieser Schlacht fielen die Avatare von drei guten Göttern und Sonne und Mond haben sich seither nie wieder gezeigt.
Drei Jahre vergingen seitdem in völliger Finsternis. Viele verloren ihr zu Hause und jegliche Hoffnung. Einige versuchten in ihrer Verzweiflung den Osten des Kontinents zu erreichen. Die natürlichen Barrieren die Asteria für so lange Zeit trennten waren noch immer ein wirksamer Schutz und ließen es wie eine sichere Zuflucht wirken. Doch die Avatare haben mittlerweile ihren Einfluss auch in die Zerstrittenen Flusslande ausgedehnt. Einige der vielen Fürstentümer und großen Städte sind bereits unter ihrer Kontrolle.
Die Guten Drachen, die seit ihrem Gott Sirillion folgend stets an der Seite der guten Völker gestanden haben, wurden mittlerweile größtenteils ausgelöscht. Die Feen hat man auch schon lange nicht mehr gesehen, die Wälder sterben in der Finsternis und viele Tierarten haben den Verstand verloren. Die Portale in andere Welten sind verschwunden oder wurden versiegelt – mal abgesehen von jenen in die Unterwelt oder die Schattenreiche.
Dennoch gibt es Widerstand, der sich weigert aufzugeben. Vielleicht wird es neue Helden geben, die sich dem Bösen in den Weg stellen. Aber was werden diese Helden tun, wenn sie die Macht erlangt haben, Götter herauszufordern?
Die Helden unserer Geschichte haben mittlerweile das Vertrauen der östlichen Rebellengruppe um Takara Sano erlangt, nachdem sie sich bei mehreren kleinen und etwas größeren Aufträgen bewiesen haben. Noch haben die Schergen des Bösen sie nicht wahrgenommen, doch je mehr Aufträge sie meistern, desto mehr wird sich dies ändern.
Darüber hinaus hat sich ihnen vor einiger Zeit ein mysteriöses Wesen angeschlossen. Es scheint eine Art Naturgeist zu sein, der verunreinigte Gebiete heilen kann, doch kein Gelehrter oder Priester konnte ihnen bisher sagen, um was für ein Wesen es sich genau handelt.

Weitere Infos
Wir suchen einen weiteren Mitspieler für unsere PF 2 Runde. Wir spielen Freitags alle 2 Wochen, wobei die Runde nur bei Anwesenheit aller stattfindet. Deswegen ist Zuverlässigkeit und eine gewisse Flexibilität wichtig, damit auch mal ausgewichen werden kann. Darüber hinaus könnte auch mal die Motivation so hoch sein, dass alle weitermachen wollen. Aufgrund privater Verpflichtungen eines Mitspielers werden wir 2027 nicht am Freitag spielen können, dafür suchen wir derzeit einen alternativen Wochentag, 2028 wird wieder zurück gewechselt.

Erfahrung habe ich etwa 10 Jahre im Spielleiten.  Die meiste Zeit davon mit D&D5e. Doch mich hat zu viel daran gestört was PF2 definitiv besser macht. Ich habe kein Problem damit, Regeln anzupassen, wenn sie dem Spiel nicht dienen. Generell bevorzuge ich es Dinge einfach cooler zu machen. Ich mein: Greifenreiter ist doch eine tolle Idee oder? Und 3 Tränke / Wands o.Ä. griffbereit zu haben (eine Aktion zu sparen) ist doch auch nett 
Ich lege sehr viel Wert auf Zusammenarbeit und eine entspannte Stimmung in der Gruppe. Wir plaudern auch gerne mal so (in der Runde bleiben alle beim Spiel und verzichten auf übermäßiges Kommentieren von Aktionen). Wir sprechen uns bei übergreifenden Plänen ab und es gibt kein Spieler gegen Spielleiter. Charaktere sind nicht unsterblich, aber ich lege es nicht drauf an, sie zu töten - aber Dummheit tötet: wer auf Lv 1 in die Festung des Feindes marschieren will, befördert den Charakter definitiv ins Jenseits.

Das Konzept der Runde ist, dass die Welt in einem desolaten Zustand ist und die Charaktere Stück für Stück die Probleme beheben. Je mehr Probleme behoben sind, desto besser kommen sie voran. Dabei gebe ich die Reihenfolge, in der die Probleme angegangen werden sollen nicht vor (auch wenn es NPCs mit Meinungen zur Priorität gibt – die sich durchaus unterscheiden). Daneben gibt es noch eine Reihe weiterer Probleme / Rätsel / Mysterien, die die Gruppe lösen kann oder auch nicht.
Das offensichtliche Problem sind die fehlenden Himmelskörper, um diese zurückzubringen muss man die Göttinnen finden. Solange sie fehlen ist die Orientierung schwierig und es herrscht tagsüber Dämmerlicht und nachts Dunkelheit. Die verrückt gewordenen Tiere: Die Gruppe weiß bereits, dass die Angriffe durch Tiere (sie greifen wie tollwütig an und fliehen nicht) ihren Ursprung im Tod der Könige der jeweiligen Arten haben. Wenn das Problem gelöst wird, werden sie nicht mehr von Tieren angegriffen.
Daneben gibt es Probleme, die die Helden bislang nur angekratzt haben: Die Tyrannei des Quartetts, Dämonenhorden, nicht funktionierende Elementarportale und natürlich die vermissten Götter.

Der Stil / Ton der Gruppe ist in etwa idealistische Freiheitskämpfer. Wir spielen schon ernsthaft, aber keine verbitterten Griesgrame, sondern aufstrebende Rebellen, die die Welt wieder in Ordnung bringen wollen. Wenn den unnahbaren, missgelaunten Waldläufer spielen will, sollte einfach weiter scrollen. Und der überhaupt unmotivierte Frodo gleich mit.
Wir wollen weder böse Charaktere in der Gruppe noch schneeweiße Pazifisten. Auch der absolut gesetzestreue Charakter ist nicht erwünscht (der Regelfanatiker Spieler ebenso - ich sehe nicht alles so eng und vergesse auch mal Regeln - es ist ein Spiel und wir wollen Spaß haben). Die Charaktere aktuell sind sehr hellgrau (neutral gut in klassischen RP-Begriffen).

Die Gruppe:
Aktuell sind wir Level 4. Der Gruppe erlaube ich Free Archetypen aus einer vorgegebenen Liste. Ich schließe nicht aus, dass ich auf Meilensteinen auch mal Extra Feats vergebe, sodass ihr euren Charakter relativ gut entwickeln und aufbauen könnt. Was diese Extra Feats betrifft: ich höre zu 😉
Die aktuellen Charaktere
Charakter 1
•   Ancestry / Heritage: Human - Aasimar
•   Class: Witch (Faith Flamekeeper - Divine)
•   Archetyp: Medic; später Familiar Sage + Cleric
•   Gruppenrollen: Heiler, Support
•   Kurzbeschreibung: Eine junge fröhliche Aasimar, die Feuer und Licht auf ihre Feinde niederregnen lässt, doch viel Mitgefühl mit dem Leid derer um sie herum hat. Sie wird von ihrem leicht arroganten Goldfasan (Familiar) begleitet. Der Charakter wird bereits wie ein Kleriker gespielt und soll einer werden, wenn die Göttin der Sonne wieder zurück ist
Charakter 2
•   Ancestry / Heritage: Human - Dragonblood
•   Class: Summoner Dragon Eidolon (Arcane)
•   Archetyp: Runescarred; später Draconic Acolyte
•   Gruppenrollen: Face, Schurkisches, Nahkämpfer (nur Drache)
•   Kurzbeschreibung: Unser feiger, ähm charmanter Dragonblood Gauner mit seiner kampfeslustigen Bronzedrachin. Der eigentlich nur wissen will, wie er die junge Drachin wieder los wird. Früher einmal gehörte er einer Diebesbande an.
Charakter 3
•   Ancestry / Heritage: Human - Sylph (anderer Flavor)
•   Class: Ranger (Precision)
•   Archetyp: Greifenreiter (Homebrew)
•   Gruppenrollen: Späher, Nahkampf (Greif und selbst mit Polearm-waffen) bei Bedarf Fernkampf mit Bogen
•   Kurzbeschreibung: Ein junger Mensch mit der Macht des Windes und einer schicksalhaften Vergangenheit, und von einem Fluch heimgesucht wird. Er beschützt den Sohn des vor einiger Zeit getöteten Greifenkönigs.
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Ein neuer Charakter wird vom Rebellenanführer, dem die Gruppe untersteht, dem Team zugewiesen, es sollte also eine Motivation da sein, sich den Rebellen anzuschließen und sich ihrem Partisanenkampf anzuschließen. (die beiden erlaubten Rare Ancestries erfordern würden stattdessen als Gesandte ihrer Völker auftreten). Dieses Setting macht es entsprechend einfach, zwischen den Abenteuern Charaktere einzufügen.

Wir halten es generell so, dass jeder in der Gruppe sein Spezialgebiet hat, in dem ihm kein anderer Spieler hereinwildern sollte. Entsprechend sollte der Charakter mit den übrigen harmonieren und nicht konkurrieren: Wie oben schon erwähnt suchen wir ausschließlich einen Druiden oder Wizard, der sich auf Offensivmagie spezialisiert.
Schaut zur Übersicht in die angehängte PDF.

Wie läuft die Spielersuche bei uns ab:
1.   Du schreibst mir oder Bloodjack eine Nachricht
2.   Wir laden dich auf den Server ein
3.   Bei unserer nächsten Runde treffen wir uns vor unserer normalen Spielzeit und können etwas plaudern
4.   Du darfst die Runde gerne zuhören
5.   Wir überlegen, wie der dir vorschwebende Charakter in die Gruppe passen könnte
6.   Du kannst mit dem Charakter in der kommenden Runde mitspielen
7.   Wenn alles passt, bist du dabei 😉

Wenn ich dich jetzt noch nicht verschreckt habe, schreibe mir oder Bloodjack gerne im Discord (iskierka_93 oder bloodjack_86)


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 am: 28. August 2026, 19:52:41 
Begonnen von Lilou - Letzter Beitrag von Lilou
# Die Schwarze Konklave

## Von Tran bis Mechanik

Sirenen sind nie ein gutes Zeichen. Weder in der heutigen Zeit, noch in einer Fantasiewelt. Schauen wir mal, was unser Krachmacher (Wahkan) dazu zu sagen hat.

https://divine-rpg.de/von-tran-bis-mechanik/

 10 
 am: 27. August 2026, 18:54:26 
Begonnen von Ikasawak - Letzter Beitrag von Ikasawak
Ah, ein Angebot für einen anderen Fall und ich als Ermittler*in, wie schön!

Ich setze die Tage mal eine Terminumfrage auf (oder auch jemand anders, der gerade Lust und Zeit hat), und dann können wir ja schauen, für wann wir genügend Interessierte für eine weitere Runde Private Eye zusammen bekommen, vielleicht ja sogar gleich für zwei Runden mit wechselnden SL :)

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