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 am: Heute um 00:08:47 
Begonnen von Onkel Kahin - Letzter Beitrag von Onkel Kahin
Die Zwölfe zum Gruße


System:  DSA 4.1 (mit Hausregeln)
Setting / Genre:  Aventurien / Phantastischer Realismus (mit Extras)
Spieltermin:  Montag, wöchentlich
Uhrzeit:  Ab etwa 20:00 Uhr bis etwa 22:30 / 23:00 Uhr
Ort:  Online, Discord und VTT

Spielleitung:  Ich ( #kahindrachenzwinge)
Spielerzahl:  4
Altersbegrenzung:  16+
Für Einsteiger:  Ja, aber auch erfahrene Spieler

Sicherheitsmechanismen: Absprache in der Gruppe, kein Crossgender, regelmäßige Feedback-Runden
Technische Voraussetzungen:  Headset, stabiles Internet, Discord-Account, Heldensoftware, Foundry VTT (wird gestellt)
Kamera:  nicht geplant



Generierung: 110 GP, bis zu 50 GP in Nachteilen, zusätzlich 3.000 AP

Aktuelle Region: Grenzgebiet zwischen Albernia und den Nordmarken
Aktuelle Zeit: Spätsommer des Jahres 1038 BF (Metaplot teilweise angepasst)

Spielstil:

Charakterentwicklung: Zwischen 100-250 AP je bestandenem Abenteuer
Loot-Menge: eher niedrig

Die Gruppe spielt als solches die klassische Abenteurer- und Heldenreise, ohne dass bisher eine feste Kampagne geplant wäre.
Dabei spielen wir weitgehend tagesgenau aus, es gibt also keine größeren Sprünge zwischen oder innerhalb der einzelnen Abenteuer.
Kämpfe sind hart und fordernd und die Welt als solches ist deutlich von den Schrecken der letzten Jahrzehnte geprägt.
Daneben verlangt auch das Überleben in der Wildnis den Helden einiges ab (wir nutzen Meta-Talente aus WdS und WdE, etwa zur Lagersuche, etc)
Fokus der Gruppe liegt auf dem Charakterspiel und der Interaktion der Heldin mit der Welt und ihren Problemen, Geheimnissen und Gefahren.



Helden:

Felian Tannhaus - Jahrmarktsscharlatan und Gaukler (Heimlichkeit, Ilusionen, Säbelkampf)
Perrix groscho Sordolax - Geweihter des Angrosch (Zwergenkult, Handwerk, defensiver Kampf)
Sennach von Honingen - Absolvent des neugegründeten Magiercollegs zu Honingen (Völkerverständigung, Wissen, Heilkunst)
[Hier könnte bald dein Held oder deine Heldin stehen]




Ausrichtung der Helden:

Die Gruppe ist im weitesten Sinne rechtschaffen und agiert aktiv "für das Gute und Richtige".
Gesucht wird daher ein Abenteurer oder eine Abenteurerin, die aktiv "Held oder Heldin" werden möchte.
Gesucht ist also ein Idealist oder eine idealistin, um die Welt nach all den Schrecken der letzten Jahre wieder zu einem besseren Ort zu machen.
Mut, Tapferkeit, Rechtschaffenheit und Heldentum sind hier also nicht nur Worte.

Ungeeignet sind somit Helden, die eher aus dem "rechtlich flexiblen Bereich" (aka Diebe, Kleinkriminelle, etc.) oder "Moral ist nur ein Wort"-Bereich stammen.
Stammt euer Held oder eure Heldin aus solch einem Hintergrund, dann überlegt euch einen plausiblen Grund, warum er oder sie ein "neues, besseres Leben" anfangen möchte.

Aktuell fehlt es unserer Gruppe vor allem an weiterer Kampfkraft und jemandem, der sich in der Natur zurecht findet.
Die Gruppe ist dabei alles andere als durchoptimiert erstellt, sodass für Optimierung nur wenig Bedarf besteht.


Kein Bedarf besteht zudem bei:

:stop: Zauberer, Halbzauberer, Elfen
:stop: "Finstere" Helden, Pakftierer, Namenlos-Geschmeiß
:stop: "Ich mach das nur wegen dem Gold"-Helden



Was brauche ich von dir?

Eine kurze Beschreibung zu dir als Person
Eine kurze Info, ob du schon Erfahrungen mit DSA hast.
Eine Idee für einen möglichen Helden, der zur Gruppe passen könnte ("[Profession] aus [Ort]" sagt wenig aus.)
Eine Idee, warum dein Abenteurer ein "Held" oder eine "Heldin" (aka "Die Guten", "Die Retter" und "Die Beschützer der Schwachen und jener in Not") sein will.

 2 
 am: 04. Oktober 2026, 21:29:15 
Begonnen von igor - Letzter Beitrag von igor
Spieltermine im Oktober (4)

15.10.2026
19.10.2026
20.10.2026
22.10.2026


 3 
 am: 03. Oktober 2026, 16:39:08 
Begonnen von Der Irre Joe - Letzter Beitrag von Der Irre Joe
Ich denke der kann dann hier geschlossen werden.
Sollte das hier wer lesen, der gern Spielen möchte: PN an mich  :)

 4 
 am: 03. Oktober 2026, 16:36:22 
Begonnen von Der Irre Joe - Letzter Beitrag von Der Irre Joe
Freut mich, dass die Runde so schnell voll geworden ist, und dass sowohl Bekannte, als auch neue Namen dabei sind  ;D

Dann sind dabei:

junai
Nor_bert
dark_spirit
roaringtwenties

Merlchenmietz packen wir in den Kofferraum, wenn er Zeit hat  ;)

Und Ravno wünschen wir ne ruhige Nachtschicht…
Profitip: Nicht durch den Wald fahren  ;D

 5 
 am: 03. Oktober 2026, 14:57:51 
Begonnen von Der Irre Joe - Letzter Beitrag von roaringtwenties
Hallo Joe,

ich habe Zeit.
Wir haben bereits ein paar mal zusammen gespielt.
Ich würde mich sehr freuen, wenn es erneut klappt.

LG
Marcus

 6 
 am: 02. Oktober 2026, 08:21:50 
Begonnen von ScarSacul - Letzter Beitrag von Skarabäus
Am Donnerstag 01.10.2026 geht es in unser Finale!  :thumbsup:

Ich komme Scar zuvor: 
Das war das Finale von Blade Runner - Justice for All mit Dee, Ed, Kenji und Skye.

Es war eine tolle Kampagne durch die Du uns, Scar, in 17 Episoden geführt hat. Vielen Dank für die viele Arbeit der Vorbereitung.  Dir ist es gelungen ein äußerst stimmungsvolles Bild vom LA des Blade Runner Settings zu erschaffen, so dass es leicht war in die Geschichte einzutauchen. Aus der Distanz des Spielers wäre mein einziger Kritikpunkt an der Kampagne, dass Teile der Geschichte auf Schienen gesetzt sind, aber während des Spiels hat das nicht gestört und ist nicht einmal groß aufgefallen. Das liegt meiner Meinung vor allem daran, dass viel Raum für Charakterspiel und "Nebenschauplätze" (Downtime, Cover) vorgesehen ist, der fleißig genutzt und von Scar auch eingefordert wurde, was den Charakteren mehr Tiefe gegeben und einen weiteren Fokus gesetzt hat.

Mir hat die Runde sehr gut gefallen und was wirklich schade ist - da waren wir uns gestern alle einig - dass sie nun vorbei ist.

Vielen Dank an alle für die vielen intensiven und spannenden Stunden im LA des Blade Runner Universums!   :thumbsup:


PS. Ich und Kenji haben das gestern gar nicht mehr gesagt, aber es war ganz große Klasse, dass Dee am Schluss das richtige getan hat und dadurch dafür gesorgt hat, dass die Charaktere mit erhobenen Köpfen zurückblicken können.

 7 
 am: 01. Oktober 2026, 19:03:30 
Begonnen von ScarSacul - Letzter Beitrag von ScarSacul
Ich bin jetzt im Spielraum.

 8 
 am: 01. Oktober 2026, 17:49:05 
Begonnen von ScarSacul - Letzter Beitrag von Arne
20 Jahre Drachenzwinge. Irgendwie ziemlich unglaublich.

Als das damals angefangen hat, hätte ich ehrlich gesagt nicht gedacht, dass es die DZ zwei Jahrzehnte später noch geben würde. Umso schöner ist es zu sehen, dass sie weiterlebt und über all die Jahre von so vielen Leuten getragen wurde.

Was mich damals zur Gründung der Drachenzwinge bewegt hat, war eigentlich ziemlich einfach: Das Abtauchen in virtuelle Welten mit Freunden und der kreative Prozess dabei haben mich schon immer begeistert — sowohl als Spielleiter als auch als Spieler. Gemeinsam Geschichten entstehen zu lassen, Figuren zu entwickeln, Entscheidungen zu treffen und zu sehen, wohin sich ein Abenteuer entwickelt, war für mich immer etwas Besonderes.

Pen & Paper ins Internet zu erweitern und dadurch schneller und leichter gleichgesinnte Spieler und Spielleiter zu finden, fand ich damals deshalb enorm spannend. Für mich persönlich war das auch wichtig, weil ich meine Leidenschaft dadurch viel unabhängiger von Ort und unmittelbarem Umfeld ausleben konnte. Man musste nicht erst zufällig die richtigen Leute in der eigenen Stadt kennen oder regelmäßig alle an einen Tisch bekommen.

Auch heute stehe ich noch hinter dieser Idee. Diese Form des Pen-&-Paper-Rollenspiels halte ich nach wie vor für besonders wirkungsvoll, gerade weil sie Menschen zusammenbringt, die sich sonst vielleicht nie gefunden hätten.

Ich kann mich noch gut daran erinnern, wie das damals mit einer Handvoll Leuten angefangen hat. Wie wir uns zum ersten Mal auf der DZ-Con persönlich getroffen haben oder wie die Drachenzwinge zum ersten Mal auf der RatCon in Dortmund vertreten war. Lang ist es her.

Pen & Paper selbst hat mich eigentlich nie wirklich losgelassen. Ich habe früher einige eigene Abenteuer geschrieben und anschließend geleitet. Daraus sind am Spieltisch Geschichten entstanden, die danach vor allem in den Köpfen und Erinnerungen der Spieler weitergelebt haben.

Auch heute zieht es mich immer wieder zurück. Ich bin erstaunlich oft kurz davor, doch wieder ein neues Abenteuer als Spielleiter anzubieten.

Der Gedanke, eine Gruppe von Spielern durch die Science-Fiction-Welt zu führen, die ich gerade für meine Bücher aufbaue, dafür ein einfaches Regelsystem zu entwickeln und das Ganze vielleicht sogar KI-gestützt umzusetzen, ist schon ziemlich verlockend.

Wenn ich heute auf die vergangenen 20 Jahre zurückblicke, möchte ich deshalb vor allem Danke sagen: an alle, die damals mit gestartet sind, an alle, die über die vielen Jahre weitergemacht und die Drachenzwinge getragen haben, und natürlich an das heutige Team.

Dass die Plattform nach so vielen Jahren noch existiert, gepflegt wird und Menschen dort weiterhin zusammenfinden, ist keine Selbstverständlichkeit. Dafür braucht es Leute, die Zeit, Energie und Verantwortung investieren.

Danke dafür.

Alles Gute zum 20. Geburtstag, Drachenzwinge.

 9 
 am: 01. Oktober 2026, 11:58:02 
Begonnen von Nin - Letzter Beitrag von Karn
Ohne den Post wäre ich nicht darauf aufmerksam geworden. :D

Ich hab mich mal registriert und schaue es mir beim Release an. Noch schwer abzuschätzen, ob mir das dann auch gefällt...
Allfällige Kooperationen gerne gesehn.

 10 
 am: 30. September 2026, 21:17:43 
Begonnen von Sternenwanderer - Letzter Beitrag von Sternenwanderer
Ich pushe meine Anfrage.

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