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 1 
 am: Heute um 19:14:54 
Begonnen von AleXusher - Letzter Beitrag von Narsiph
Moin,

ich frage im direkten hier einmal:
Gibt es denn schon einen Gruppenanteil, also ein/zwei Spieler? Zwecks Interesse melde ich mich dann noch über Discord.

 2 
 am: Heute um 14:57:32 
Begonnen von Hr.Kiri80 - Letzter Beitrag von EinfachNurA
Da würde ich doch den Cyberarm haben.
Passe mich gerne dem an was die Gruppe benötigt.

Gruß EinfachNurA, auch auf Discord /Alessandro

 3 
 am: Heute um 12:29:41 
Begonnen von Vadi - Letzter Beitrag von Vadi
Ein Platz ist noch frei.

 4 
 am: 13. Januar 2026, 22:24:26 
Begonnen von Frostgeneral - Letzter Beitrag von Frostgeneral
BELOHNUNGEN

• Nachbereitung Sepheris Secundus
• Missionsbesprechung Granithor / Donaris


Außerdem können Sie Spielern Bonus-EP für gutes Rollenspiel oder effektive Planung gewähren.


Aufgerundet: 150 EP



 5 
 am: 13. Januar 2026, 22:21:49 
Begonnen von Hr.Kiri80 - Letzter Beitrag von Hr.Kiri80
Die Gruppe Cuban Knights sucht Verstärkung.
Wir haben einen festen Meister.
Wir sind eine Gruppe von bisher einem Nahkampfadepten, einem Rigger und einem Face.
Gerne würden wir die Rolle des Ork-Söldners besetzen aber natürlich steht das jedem frei welche Rolle und Rasse er spielen möchte.
Wie du/ihr/euch vielleicht schon gedacht habt spielen wir auf Cuba.

Als Tools benutzen wir Discord und Roll20

Wir Treffen uns immer pünktlich um 19 Uhr bis ca 22 Uhr am Dienstag.

Bei Interesse schreib eine PN an ferrettheferretchen#7969 via Discord  oder direkt hier in die Kommentare.

 6 
 am: 13. Januar 2026, 11:38:24 
Begonnen von Achmud - Letzter Beitrag von Achmud
Titel:Auf gefährlichen Südpfaden
System:DsA4.1
Setting / Genre:Fantasy
Datum:Immer Dienstags
Uhrzeit:18Uhr/ 19Uhr-22/23Uhr
Ort:Discord
Spielleitung:Jeff aka achmud aka keen_stress
Spielerzahl:4/5-6
Altersbegrenzung:16 Jahre mindestens
Für EinsteigerInnen:Ja,aber auch alte Hasen sind gern willkommen
Trigger:nichts wenn ihr mich vorwarnt
Sicherheitsmechanismen:bisher nie notwendig,falls doch,gerne(x Card oder so)
Technische Voraussetzungen:Discord,Mikro,Roll20.net account
Kamera:Nur wenn ihr wollt

Beschreibung:
O ihr wackeren Reisenden und Sucher nach Ruhm!
Im Schatten der flimmernden Wüstenhitze
und unter dem goldenen Glanz der Monde Rahjas
ruft ein Erzähler aus fernen Tagen nach Gefährten.

Wer wagt es, den Schleier der Geschichten zu lüften,
wo Dschinnenflammen tanzen
und längst vergessene Paläste im Sand versinken?

Gesucht werden ein bis zwei tapfere Seelen,
die Mut vor Al’Rikhs Schakalen
und Herz vor den Prüfungen des Schicksals besitzen.

Wer an meiner Seite wandelnd
die Wunder der 1001 Abenteuer kosten möchte,
der finde mich bei Sonnenuntergang
im Hof der Gewürzhändler, nahe der alten Kuppelhalle.

Kommt – und lasst uns ein Epos schreiben,
das selbst die Sterne nicht vergessen.


Gerne eine Privatnaricht oder hier Fragen stellen falls welche aufkommen sollten 🙂
Im Discord bin ich leichter zu ereichen: Keen_stress

Es wäre möglich ab Heute da schon mitzuspielen.

 7 
 am: 11. Januar 2026, 08:06:50 
Begonnen von Evilcookie - Letzter Beitrag von Evilcookie
[ahmt eine Roboterstimme nach] Sie haben eine private Nachricht erhalten.

 ;)

 8 
 am: 11. Januar 2026, 01:47:00 
Begonnen von Onkel Kahin - Letzter Beitrag von Onkel Kahin
Kommt, gehen wir auf eine abenteuerliche Reise....



durch Aventurien im Jahre 1038 nach dem Fall des vieltürmigen Bosperans. Fast 20 Jahre ist es nun her, dass der Dämonenmeister Borbarad das Mittelreich ins eine Zeit des Chaos gestürzt hat. Nach dem schrecklichen Jahr des Feuers und den Irrungen der Nachfolgejahre ist nun endlich wieder etwas eingekehrt, was manch naiver Zeitgenosse als "Friede" oder "Ruhe"bezeichnen würde. In Wirklichkeit tobt trotz ersten Erfolgen im Osten immer noch der Krieg gegen Dämonen, Untote und Finsternis, im Westen brechen immer wieder die kaum verheilten Wunden des Bürgerkrieges auf und überall in den Reichen der Menschen brodelt es im Untergrund. Längst hat die bevorstehende Zeitenwende Kreaturen, fintsere Kultisten und manch uralte Wesenheit aus den Schatten der Vergangenheit treten lassen, im Versuch, das nächste Zeitalter wieder zu alter Macht zu gelangen oder die bestehende Ordnung zu zerschmettern. Nach all den Kriegen, Katastrophen und Unruhen fehlen in vielen Teilen des Reiches Männer und Frauen, die sich der aufziehenden Finsternis in den Weg stellen könnten. Adel und Kirchen spielen längst ihre Rollen in dem großen Spiel der nahen Zeitenwende, sodass die einfachen Bauern, Handwerkerinnen, Dörfler und Stadtbürger oft auf sich allein gestellt sind. 


Doch angespornt durch die Geschichten der Barden, Erzählungen über die "guten alten Zeiten" oder Träumen von Ruhm und Reichtum, machen sich immer wieder junge Abenteurer auf den Weg, "das Böse zu bezwingen, wo immer es sich zeigt. Die Zeit zwischen den Zeitaltern wird somit nicht nur eine Zeit des Schreckens, sondern auch neuer Helden und tapferer Abenteurerinnen, die mit ihrem Leben dafür streiten werden, dass die Welt nicht in Finsternis versinkt oder von Mächten der Vergangenheit verschlungen wird. 

Willst du helfen, die Reiche der Menschen, Elfen und Zwerge zu retten?

Willst du dich den Mächten der Finsternis und alter Zeiten entgegenstellen?

Dann komm mit uns! Komm mit auf eine abenteuerliche Reise!



                       

Bisher dabei:
Onkel Kahin              als    Spielleiter             
                                        
   Farion              als       Felian Tannhaus                  Jahrmarktszauberer und Gaukler von "Arrigos munterem Haufen"         Säbelfechten, llusionsmagie sowie Heimlichkeit und Soziales
   Theobald              als       Perrix groscho Gargrimm                  Mitglied der Kirche des Herrn Angrosch        Hammer, Handwerk und zwergische Glaubensstärke
   Bartson              als       Geron vom Schwarzbach                 Almadanisch-mittelreichischer Knappe        Schwert und Bogen sowie das Überleben in der Natur und phexische Ideen
   ??              als           ??                  ??
   ??              als              ??                  ??



Spieltermin                                                        Montags ab etwa 19:30 bis etwa 22.30 oder 23 Uhr, wöchentlich
Spielrhythmus                                                wöchentlich (wenn möglich)
      
Verwendete TechnikDiscord (Sprachchat, Regelübersicht und Infos), Foundry VTT, (roll20.net, bis die Umstellung auf VTT durch ist), WhatsApp (für Absprachen)
      
Aventurische ZeitAktuell im Spätsommer des Jahres 1038 BF, Geschichte am offiziellen Metaplot orientiert
Unser AventurienEtwas größer mehr und mit mehr Kreaturen und Möglichkeiten
      
Unser SpielstilWir sind recht gemütlich unterwegs mit viel Zeit und Raum für Rollenspiel, gleichzeitig aber keine lose Sandbox ohne klare Ziele für die Reise.
Unsere Helden sind nicht nur Abenteurer, sondern "die Guten", auch wenn die Wege und Mittel dafür ab und an etwas flexibel gewählt werden.
Gemeinsam stellen sie sich Dämonenbeschwörer, Namenloskultisten und fintsere Intriganten entgegen, stets bemüht, die Welt zu verbessern.
      

Was wir suchen                                               Wir suchen 1-2 Spieler, die sich mit ihren Heldinnen und Helden gemeinsam mit uns auf Abenteuerreise begeben wollen.
Wir erleben die klassische Abenteuerreise, stellen uns also jenen Herausforderungen, welche sich auf der Reise ergeben. Diese sind ganz sicher Zufall (  >:D ),
und folgen natürlich keinem größeren Plan. Die oftmals wiederkehrenden Figuren, Gruppierungen und Gegner der Helden, sind bestimmt Zufall.

Ob Anfänger oder "Alter Hase", ob Krieger oder Magierin, Hexe oder Diener der Zwölfe, ob einfacher Jägersmann oder kundige Alchemistin oder Sängerin.
Aktuell ist die Gruppe recht gut aufgestellt, sodass du freie Wahl hast, wen oder was du genau spielen möchtest.
Zur Auswahl stehen dir alle Professionen aus Wege der Helden, Stätten Okkulter Geheimnisse und Klingentänzer.
(Ausnahme bilden Elementarbeschwörer und Artefekt- oder Archanomechanik-Zauberer. Diese bitte nicht.
      
Was brauchen wir von dir? - Eine kurze Beschreibung zu dir als Person (damit wir wissen, wer da mitspielen will)
- Eine kurze Info, ob du schon Erfahrungen mit DSA hast oder noch neu im System (oder der Edition) bist.
- Eine oder auch zwei Ideen für einen möglichen Helden, der zur Gruppe passen könnte ("[Profession] aus [Ort]" sagt leider sehr wenig über den Helden aus.)
- Einige Sätze zu diesen Helden (Für die Bewerbung reicht auch ein grobes Konzept, an dem wir zusammen überlegen können)
- Eine Info, wann du Zeit hättest, den Helden oder die Heldin gemeinsam zu erstellen. 





 9 
 am: 11. Januar 2026, 01:31:06 
Begonnen von Olinorph - Letzter Beitrag von Olinorph
Schon seit Tagen stampfst du nun schon durch den hüfthohen Schnee, während starke, mit Schnee geschwängerte Böen dir unentwegt in dein Gesicht schlagen. Als du mitten in der Nacht, erschöpft ein Dorf entdeckst, kannst du bereits von weitem sehen, das du gerade zur rechten Zeit vorbeigekommen bist. Wild schlagen große Flammen aus der Mitte des Dorfes empor in die Dunkelheit der Nacht und erhellen das grausame Schauspiel marodierender Chell-Tac. Schreie des Schmerzes und der Panik zerreißen die Nacht, der metallische Geruch frischen Blutes mischt sich mit dem heißer Asche.
Du atmest tief ein, wie um dich auf die Beantwortung einer schweren Frage vor zubereiteten, dein Herz muss jedoch nicht mehr überlegen. Es folgt seiner Natur.
Als am nächsten Morgen die zarten Strahlen der winterlichen Sonne das Dorf aus den Fängen der Dunkelheit schälte, waren die Schreie der Nacht längst verstummt und das Blut der Chell-Tac gefroren. Nur du weißt, wie es dir gelang, die Angreifer abzuwehren und das im Fallen befindliche Dorf noch aus den Krallen seiner Vernichtung zu befreien.
Dir bleibt jedoch keine Zeit, dein eigentliches Ziel ist ein dir unbekanntes Tal im Osten, dessen Bewohner angeblich in großer Not sein.

Du kennst dieses abgelegene Tal und seine Leute nicht, aber die beschriebene Gefahr, die es heimgesucht hatte, klang allzu vertraut. Du glaubst, das sich dort eine Pforten zu einer göttliche Prüfung geöffnet hat. Eine Prüfung, wie jene, die einst dein eigenes Dorf bedrohte. Dieses mal waren es jedoch Kinder, die sie zuerst entdeckten und von ihr verschluckt wurden, danach die Helden des Tals und hilfsbereite Fremde. Sie alle haben die Pforte durchschritten, aber keiner ist zurückgekehrt. Die Bewohner des Tals sind verzweifelt und haben ein Gesandte in alle Richtungen geschickt, um Hilfe zu ersuchen. So eine Nachricht hat dich auf deinem Weg erreicht. Wirst du dem Gesuch folgen und dich der Prüfung stellen und versuchen die Verschollenen zu retten?



Hallo Rollenspieler

Wir suchen aufgeschlossene Mitspieler:innen, die Lust haben, in der Fantasy-Welt von Melurien, in eine groß angelegte Helden-Kampagne einzusteigen. Du würdest in eine laufende Runde einsteigen.

Die derzeitige Runde besteht aus einem Echsen Zauberer und einem niedlichem Nagetier mit Zauberkräften. Die Charaktere sind mit Macht und Talent gesegnet und Du stehst ihnen im nichts nach. Lust dich ihnen anzuschließen und mit ihnen zu Legenden zu werden?

Wir treffen uns jeden Montag 20 Uhr zum spielen.

Das bieten wir:
Eine entspannte, respektvolle Gruppe mit Fokus auf Wohlbefinden, Teamplay und Kreativität.
Wir haben zwar viel vor, aber wir haben es dabei nicht eilig. Nicht jeder Abend ist mit Aktion gefüllt und der Plot muss nicht mit jeder Handlung vorangetrieben werden. Wir suchen ein gesundes Gleichgewicht zwischen Aktion, Fluff und Plot.
Regelmäßige Spieltermine in einer lockeren Atmosphäre.

Das wünschen wir uns von dir:
Lust, Charaktere mit Tiefe und Persönlichkeit zu erschaffen – gerne auch mal abseits der klassischen Klischees.
Das Vermögen Spielregeln auch mal zum Vorteil des Spielflusses zu anzupassen oder ganz zu ignorieren.
Offenheit, dich auf eine neue Fantasy-Welt einzulassen.
Eine gute Portion Humor, Geduld und natürlich Zuverlässigkeit.
Die Courage Missstände anzusprechen.
Egal, ob du erfahrene:r Spieler:in bist oder das System einfach neugierig kennenlernen möchtest – wir freuen uns auf dich! Schreib uns gerne, wenn du Fragen hast oder mehr erfahren möchtest.

Das möchten wir nicht:
ausufernde Regeldiskussionen
Spieler, die mehr Zeit mit den Regeln und ihren Charakterwerten beschäftigt sind, als mit ihrem Charakter und dem Spielen ihrer Rolle.

Euer Interesse ist geweckt? Noch Fragen? Ihr seid bereit für neue Abenteuer? Wir freuen uns von euch zu hören.

 10 
 am: 10. Januar 2026, 13:00:01 
Begonnen von Ikasawak - Letzter Beitrag von molchsender
Das würde mich wirklich reizen, aber ich fürchte ich kann die nötige Zuverlässigkeit nicht versprechen.

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