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 am: Heute um 08:21:50 
Begonnen von ScarSacul - Letzter Beitrag von Skarabäus
Am Donnerstag 01.10.2026 geht es in unser Finale!  :thumbsup:

Ich komme Scar zuvor: 
Das war das Finale von Blade Runner - Justice for All mit Dee, Ed, Kenji und Skye.

Es war eine tolle Kampagne durch die Du uns, Scar, in 17 Episoden geführt hat. Vielen Dank für die viele Arbeit der Vorbereitung.  Dir ist es gelungen ein äußerst stimmungsvolles Bild vom LA des Blade Runner Settings zu erschaffen, so dass es leicht war in die Geschichte einzutauchen. Aus der Distanz des Spielers wäre mein einziger Kritikpunkt an der Kampagne, dass Teile der Geschichte auf Schienen gesetzt sind, aber während des Spiels hat das nicht gestört und ist nicht einmal groß aufgefallen. Das liegt meiner Meinung vor allem daran, dass viel Raum für Charakterspiel und "Nebenschauplätze" (Downtime, Cover) vorgesehen ist, der fleißig genutzt und von Scar auch eingefordert wurde, was den Charakteren mehr Tiefe gegeben und einen weiteren Fokus gesetzt hat.

Mir hat die Runde sehr gut gefallen und was wirklich schade ist - da waren wir uns gestern alle einig - dass sie nun vorbei ist.

Vielen Dank an alle für die vielen intensiven und spannenden Stunden im LA des Blade Runner Universums!   :thumbsup:


PS. Ich und Kenji haben das gestern gar nicht mehr gesagt, aber es war ganz große Klasse, dass Dee am Schluss das richtige getan hat und dadurch dafür gesorgt hat, dass die Charaktere mit erhobenen Köpfen zurückblicken können.

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 am: 01. Oktober 2026, 19:03:30 
Begonnen von ScarSacul - Letzter Beitrag von ScarSacul
Ich bin jetzt im Spielraum.

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 am: 01. Oktober 2026, 17:49:05 
Begonnen von ScarSacul - Letzter Beitrag von Arne
20 Jahre Drachenzwinge. Irgendwie ziemlich unglaublich.

Als das damals angefangen hat, hätte ich ehrlich gesagt nicht gedacht, dass es die DZ zwei Jahrzehnte später noch geben würde. Umso schöner ist es zu sehen, dass sie weiterlebt und über all die Jahre von so vielen Leuten getragen wurde.

Was mich damals zur Gründung der Drachenzwinge bewegt hat, war eigentlich ziemlich einfach: Das Abtauchen in virtuelle Welten mit Freunden und der kreative Prozess dabei haben mich schon immer begeistert — sowohl als Spielleiter als auch als Spieler. Gemeinsam Geschichten entstehen zu lassen, Figuren zu entwickeln, Entscheidungen zu treffen und zu sehen, wohin sich ein Abenteuer entwickelt, war für mich immer etwas Besonderes.

Pen & Paper ins Internet zu erweitern und dadurch schneller und leichter gleichgesinnte Spieler und Spielleiter zu finden, fand ich damals deshalb enorm spannend. Für mich persönlich war das auch wichtig, weil ich meine Leidenschaft dadurch viel unabhängiger von Ort und unmittelbarem Umfeld ausleben konnte. Man musste nicht erst zufällig die richtigen Leute in der eigenen Stadt kennen oder regelmäßig alle an einen Tisch bekommen.

Auch heute stehe ich noch hinter dieser Idee. Diese Form des Pen-&-Paper-Rollenspiels halte ich nach wie vor für besonders wirkungsvoll, gerade weil sie Menschen zusammenbringt, die sich sonst vielleicht nie gefunden hätten.

Ich kann mich noch gut daran erinnern, wie das damals mit einer Handvoll Leuten angefangen hat. Wie wir uns zum ersten Mal auf der DZ-Con persönlich getroffen haben oder wie die Drachenzwinge zum ersten Mal auf der RatCon in Dortmund vertreten war. Lang ist es her.

Pen & Paper selbst hat mich eigentlich nie wirklich losgelassen. Ich habe früher einige eigene Abenteuer geschrieben und anschließend geleitet. Daraus sind am Spieltisch Geschichten entstanden, die danach vor allem in den Köpfen und Erinnerungen der Spieler weitergelebt haben.

Auch heute zieht es mich immer wieder zurück. Ich bin erstaunlich oft kurz davor, doch wieder ein neues Abenteuer als Spielleiter anzubieten.

Der Gedanke, eine Gruppe von Spielern durch die Science-Fiction-Welt zu führen, die ich gerade für meine Bücher aufbaue, dafür ein einfaches Regelsystem zu entwickeln und das Ganze vielleicht sogar KI-gestützt umzusetzen, ist schon ziemlich verlockend.

Wenn ich heute auf die vergangenen 20 Jahre zurückblicke, möchte ich deshalb vor allem Danke sagen: an alle, die damals mit gestartet sind, an alle, die über die vielen Jahre weitergemacht und die Drachenzwinge getragen haben, und natürlich an das heutige Team.

Dass die Plattform nach so vielen Jahren noch existiert, gepflegt wird und Menschen dort weiterhin zusammenfinden, ist keine Selbstverständlichkeit. Dafür braucht es Leute, die Zeit, Energie und Verantwortung investieren.

Danke dafür.

Alles Gute zum 20. Geburtstag, Drachenzwinge.

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 am: 01. Oktober 2026, 11:58:02 
Begonnen von Nin - Letzter Beitrag von Karn
Ohne den Post wäre ich nicht darauf aufmerksam geworden. :D

Ich hab mich mal registriert und schaue es mir beim Release an. Noch schwer abzuschätzen, ob mir das dann auch gefällt...
Allfällige Kooperationen gerne gesehn.

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 am: 30. September 2026, 21:17:43 
Begonnen von Sternenwanderer - Letzter Beitrag von Sternenwanderer
Ich pushe meine Anfrage.

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 am: 30. September 2026, 21:12:04 
Begonnen von SSP | Gorasul82 - Letzter Beitrag von Skarabäus
Das passt dazu, dass für ein Playtest ein Bewerbungsverfahren durchlaufen werden muss. Was ich persönlich auch seltsam und wenig ansprechend finde.

Ich finde die Idee für ein neues Rollenspiel einen umfassenden Playtest zu organisieren gut. Prinzipiell wäre ich dabei, wenn mir das Setting halbwegs taugt und die Regel kein umfangreiches Studium erfordern. Ich könnte mir vorstellen hier auf der Drachenzwinge eine kurze Runde anzubieten. Was mich an dem Bewerbungsformular stört, ist dass ihr so viele persönliche Daten haben wollt. Braucht ihr das wirklich?

Was mir noch einfällt: Natürlich könntet ihr selbst einen Fewshot hier auf der Drachenzwinge aussschreiben und als Spielleiter und Entwickler euer System vorstellen. Wer könnte das besser als ihr?  Wäre das was?

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 am: 30. September 2026, 20:44:12 
Begonnen von Vertigo - Letzter Beitrag von Vertigo
Update:
Wir suchen noch.

Demnächst gibt es auch eine Liverunde aus Seattle.

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 am: 30. September 2026, 12:52:50 
Begonnen von Nin - Letzter Beitrag von Nin
Hat jemand Lust mich nach Deepgrid zu begleiten?

Infos zu dem Browserspiel finden sich hier im DZ-Medienraum

 9 
 am: 30. September 2026, 11:57:36 
Begonnen von Der Irre Joe - Letzter Beitrag von Merlchenmietz
Ich werde wohl doch erst deutlich später Bescheid wissen. :-/

 10 
 am: 29. September 2026, 23:21:43 
Begonnen von Der Irre Joe - Letzter Beitrag von Ravno
Leider hab ich da N8schicht. Viel Spaß euch.

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