Die Kampagne behandelt 13 zusammengefasste Einzelabenteuer mit zusätzlichem Spiel zwischen den Raubzügen. Die Raubzug-Abenteuer gehen von Stufe 1 bis Stufe 11.
Bewerben kann sich jeder, der Lust auf eine längere Raubzugkampgne hat. Diese kurzen Abenteuer funktionieren am besten mit Spielern, die Spaß daran haben, Raubzüge auszuführen.
Zu jedem Abenteuer gehören nicht nur Drama, Strategie und Überraschungen, sondern auch Gelegenheiten zum Erkunden, Rollenspielen und Kämpfen.
Folgende Bedingungen müssen daher erfüllt sein:
- Alle Charaktere müssen an einem Strang ziehen (d.h. z.B. sind die Charaktere schon langfristige Gefährten, vielleicht sogar miteinander verwandt oder haben eine andere starke Bindung).
- Die Charaktere müssen für Raubzüge geeignet sein (Vielseitige Charakterfertigkeiten könnten eher von Nutzen sein als die alleinige Ausrichtung auf Kampffertigkeiten).
- Ihr bildet eine Raubzug-Crew, daher ist es wichtig, dass ihr euch gut untereinander abstimmt und einen guten Charaktermix hinbekommt, das gilt insbesondere, wenn exotische Rassen gespielt werden sollen.
- Erlaubt ist nur das Spielerhandbuch 2014, ob noch ein Wechsel auf das Spielerhandbuch 2024 folgt, kann ich noch nicht sagen.
- Die Kampagne ist nichts für jemanden, der nur einmal hinein schnuppern oder einen neuen Charakter ausprobieren will.
- Die Charaktere können auf verschiedene Arten scheitern. Wird ein Charakter während eines laufenden Raubzugs geschnappt, ist für den Spieler dieser Raubzug vorbei. Er kann aber zuschauen, ob es seine Kameraden noch schaffen. Sterben Charaktere bei einem Raubzug, ist die Kampagne für diese Charaktere beendet.
Jeder Raubzug besteht aus folgender Struktur:
Missionseinführung: Die Charaktere werden rekrutiert, um einen bestimmten Auftrag auszuführen. Meistens geht es darum, ein bestimmtes Objekt zu beschaffen.
Den Raubzug planen: Die Charaktere untersuchen den Schauplatz des Raubzugs, machen sich mit den Hindernissen vertraut, die es zu überwinden gilt, und entwickeln eine Strategie, um den Auftrag zu erfüllen. Jedes Abenteuer enthält eine Möglichkeit für die Charaktere, eine Karte des Zielorts zu erstellen oder zu erhalten.
Den Raubzug durchführen: Die Charaktere führen ihre Pläne aus. In dieser Phase ergeben sich häufig unvorhergesehene Komplikationen.
Den Raubzug abschließen: Der Erfolg der Charaktere bestimmt ihre Belohnungen und die mögliche Entwicklung der Geschichte über das Hauptabenteuer hinaus.

